Ich rigge das Oculus OVR Viseme-Set mit Shape Keys

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Soner Barkan

Level 2

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Über diesen Service

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Bring deine Charaktere zum Leben, meine Expertise ist 3D-Rigging. Hier sind einige der Fähigkeiten, die ich anbiete:

  • Oculus OVR Viseme-Set
  • Blendshape- oder Joint-basiertes Rig
  • Advanced Skeleton
  • Charakter-, Avatar- Face Morphing oder Facial Rig
  • Motion Capture (Mocap)
  • Animieren deines Gesichts mit deinem iPhone oder Vtubing-Anwendung
  • Charakter-Advance-Rig, kompatibel mit Mixamo
  • Einfaches Exportieren von Animationen für die Verwendung in Game Engines wie Unity und Unreal Engine
  • Apple ARKit- Snapchat- Roblox Head-Live Link Gesicht-Blendshapes (zusätzlich)
  • Erstelle alle 52 Blendshapes, die erforderlich sind, um das Gesicht mit der iPhone-Depth-Sensing-Kamera zu animieren.
  • Oculus OVR Viseme-Set
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Maya
  • iClone
  • Apple ARKit
  • Roblox
  • Wonder Studio
  • Websites


Hinweis:

  • Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Anforderungen besprechen können.

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Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(65)

Level 2

  • AusTürkei
  • Mitglied seitSept. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Türkisch, Italienisch, Arabisch, Hindi, Bengalisch, Portugiesisch, Russisch, Hebräisch
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

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