Ich erstelle 3D-Charakterkunst-Animationen und Rigging für mobile und Indie-Spiele

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Soner Barkan

Level 2

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Über diesen Service

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OVER 100 COMPLETED ORDERS ON Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️


Brauchst du einen stilisierten 3D-Charakter für dein Spiel? Ich biete 3D-Charaktermodellierung, Texturierung, Rigging und Spielanimation basierend auf deinen Referenzen in 24 Stunden.

Von Cartoon-Charakteren bis zu stilisierten Humanoiden fokussiere ich mich auf saubere Topologie und flüssige Bewegungen für Videospiele an einem Tag.

WAS ICH BIETE

Individuelle 3D-Modellierung und Charakterkunst

UV-Mapping und Basistexturen

Humanoider Body-Rigging und Skinning

3D-Charakteranimation: Idle, Gehen und Laufen

Looping Gameplay-Animationen

FBX-Export und bearbeitbare Quelldateien

WÄHLE DEIN PACKET

⭐ BASIS: Ein einfacher humanoider Modell mit UVs und Basistexturen.

⭐ STANDARD: Basis plus ein Body-Rig und Skinning.

⭐ PREMIUM: Standard plus Idle-, Gehen- und Laufanimationen, je bis zu 3 Sekunden.

Unity ODER Unreal Engine UE5?

Teile mir vor der Bestellung deine Zielfsprache, Polygonbudget und Exportanforderungen mit.

BITTE BEACHTE

Pakete verwenden dein geliefertes Design. Gesichtsrigging, Kampfanimationen, komplexe Outfits, Requisiten und Engine-Integration bedürfen eines individuellen Angebots. Revisionen beziehen sich auf den vereinbarten Brief.

Schreib mir mit deinen Charakterreferenzen und Animationsanforderungen, um dein Projekt zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Soner Barkan kennen

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(69)

Level 2

  • AusTürkei
  • Mitglied seitSept. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch, Hindi, Bengalisch, Portugiesisch, Russisch, Hebräisch
I have +5 years of experience in the gaming/animation industry as a Character/Rig/Animation Artist. I am currently working as a 3D character generalist for a game company, which has about 150 employees. Besides that, I supervise the animation team. Also, I created characters and animations for Unity and Unreal Engine for YouTube channels with around 7 million subscribers. Plus, I have worked as an artist on more than 150 projects on freelance sites for excellent projects.

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