Ich erstelle Echtzeit-VRM für Animaze, Spiel, GLB-Avatar, Sci-Fi, Rig3D, Gesichtsmorph, Viseme, arkit52


Über diesen Service
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Grüße,
Ich erstelle einen hochwertigen, maßgeschneiderten VRM-Avatar, der optimal in Engines wie Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und 3ds Max integriert werden kann. Perfekt für Echtzeit-Projekte, AAA- oder Indie-Spiele, Web-Apps, Konzeptkunst und Virtual-Reality-Erlebnisse.
Der Charakter eignet sich auch perfekt für Metaverse-Plattformen, Charakterdesign, animierte und kinoreife Produktionen. Meine Projekte konzentrieren sich auf hohe Qualität, Performance und einen einzigartigen visuellen Stil, der heraussticht und durch starke Präsenz sowie makellose Details überzeugt.
Das Modell wird je nach deinen Anforderungen folgendes enthalten:
- Vollständiges humanoides Rig
- VRM-Export
- Gesichtsausdrücke
- Augenverfolgung
- Augenblinzeln
- Lip-Sync/Viseme (A, E, I, O, U)
- Blendshapes
- Haar-Physik (Spring Bones)
- Optimiert für Sybran Code27/Codie AI
Qualitätsanforderungen>>>
- Saubere Topologie
- Optimierte Polygonzahl
- Richtige UV-Mapping
- Hochwertige Texturierung
- Sanftes Weight Painting
- Professionelles Finish
- Bereit für den Produktionseinsatz
Das fertige Modell muss vollständig kompatibel sein mit VRM, Sybran Code27, Codie AI Companion
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Avatar Optimized for VRM, GLB model, web app, learning app etc
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit10 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch, Spanisch
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