Ich werde Pro-Rig und Charaktermodell animieren, Gewicht malen, Blender, CC4, CC5, iClone
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles 3D-Rigging & Animation (Maya | Blender | Unity | CC4 | CC5 | iClone 8)
Suchst du nach sauberem, flüssigem und produktionsfertigem Rigging und Animation für dein 3D-Charakter?
Ich spezialisiere mich auf professionelles Rigging, Gewicht malen und Animationen für Spiele, Filme, VR/AR, Cinematics und Echtzeitprojekte mit:
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Character Creator 4
- Character Creator 5
- iClone 8
Was ich anbiete
- Individuelles Charakter-Rigging (humanoid & non-humanoid)
- Sauberes, präzises Gewicht malen (keine Mesh-Verzerrung)
- Gesichtsrigger (Grund- & fortgeschrittene Einstellungen)
- Game-ready Rigs, optimiert für Unity
- IK/FK-Systeme mit sanftem Wechsel
- Individuelle Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff und mehr)
- Richtige Knochenhierarchie und Controller-Setup
- Exportfertige Dateien im gewünschten Format
Warum du mich wählen solltest?
- Sanfte, natürliche Deformationen
- Sauberer und organisierter Rig
- Qualität, die produktionsbereit ist
- Für Spiele und Echtzeit-Engines optimiert
- Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung
Ich konzentriere mich darauf, Rigs und Animationen zu liefern, die sich natürlich bewegen, korrekt deformieren und nahtlos in deinen Workflow integriert werden.
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ibrahim kennen
Technical Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit13 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Arabisch, Spanisch
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