Ich werde authentische Low Poly PS1 PS2 Spiel-Asset-Charakter Retro-Umgebung erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, danke, dass du mein Gig überprüfst,
Retro-Spiele werden erinnert, weil der Kunststil absichtlich wirkt, nicht weil die Modelle einfach Low Poly sind.
Wenn du ein PS1-inspiriertes Horror-Spiel, Indie-Projekt, Game Jam-Prototyp oder nostalgisches Retro-Erlebnis entwickelst, brauchst du Assets, die in derselben Welt zu Hause sind. Das bedeutet, die Polygonzahl, Texturauflösung, Proportionen und Schattierungen müssen alle dem PlayStation-1-Ästhetik entsprechen.
Ich erstelle authentische PS1-Stil 3D-Assets, die für Spiele gemacht sind, nicht nur für Renderings.
Was du bestellen kannst:
* PS1-Stil Umgebungen
* Low Poly Gebäude und Innenräume
* Horror-Spiel-Assets
* Möbel, Requisiten, Waffen und Sammlerstücke
* Retro-Fahrzeuge und Industrieobjekte
* Stylisierte Terrain- und Szenen-Assets
Dateien enthalten:
* FBX
* OBJ
* PNG Texturen
Mein Fokus ist einfach: Assets zu erstellen, die sofort spielbar, stimmig und eindeutig PS1 sind.
Sende mir ein Referenzbild, Skizze oder Spielidee, und ich verwandle es in ein Retro-Asset-Set, das dein Projekt von Anfang an passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Solonif kennen
Creative Minecraft Designer for Models Maps and Texture
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du den Stil eines Referenzspiels nachahmen?
Ja. Ich kann die visuelle Sprache klassischer PS1-inspirierter Spiele anpassen, während die Assets original bleiben.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Sie sind für die Verwendung in Unity und Unreal Engine optimiert.
Kannst du Horror-Spielumgebungen erstellen?
Ja. Horror, Überleben, verlassene Gebäude, unterirdische Bereiche und atmosphärische Retro-Szenen werden unterstützt.
Erstellst du Texturatlas?
Ja, wenn es die Leistung und Konsistenz verbessert.

