Ich entwerfe Pixel Art Charakter-Assets und animierte Sprite Sheets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem herausstechenden Protagonisten, bedrohlichen Feinden oder charmanten NPCs für dein 2D-Spiel? Lass sie mit flüssiger, retro-inspirierter Pixel Art Animation zum Leben erwecken!
Ich spezialisiere mich auf das Design origineller Pixel Art Charaktere und deren Umwandlung in perfekt optimierte, spielbereite Sprite Sheets. Ob du Standard-Top-Down-RPG-Charaktere, Side-Scrolling-Platformer-Sprites oder stilisierte Kampf-Loops brauchst, ich liefere klare Designs, die genau auf die technischen Anforderungen deiner Engine abgestimmt sind.
ANGEBOTENE DIENSTLEISTUNG :
- Pixel Art Animation (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff)
- Individueller Spielcharakter
- Sprite Sheets
- Canvas-Dimensionen (16x16, 32x32, 64x64)
WARUM MEINE DIENSTLEISTUNGEN WÄHLEN:
- Flüssiges Keyframing
- Quell-Dateien verfügbar
- Kompatibilität mit Engine
- Kommerzielle Rechte inklusive
Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst! Lass uns deine Charakter-Proportionen, Referenzstile und benötigte Frame-Anzahl klären, bevor wir mit dem Zeichnen beginnen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Solomon K kennen
2D Pixel Artist and Asset Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Für welche Blickwinkel oder Kameraperspektiven kannst du Charaktere erstellen?
Ich kann Charaktere für jedes 2D-Spiel-Layout entwerfen und animieren! Dazu gehören Side-Scrolling-Platformer, traditionelle Top-Down-Perspektiven (wie bei Pokémon oder Zelda), 3/4-Top-Down-Ansichten oder individuelle flache Ansichten.
Wie zählst du Frames für die Animationspakete?
Frames beziehen sich auf die einzelnen Bilder, die eine Bewegungs-Schleife bilden. Zum Beispiel sieht eine Standard-Gang-Schleife meist am besten bei 4 bis 6 Frames aus.
Kannst du eine Charaktergestaltung animieren, die ich bereits besitze?
Ja, absolut! Wenn du bereits ein statisches Konzeptblatt oder einen Charakter-Sprite hast, kannst du mir die Datei (PNG oder PSD) schicken. Ich zerlege sie in Ebenen und animiere sie sauber, während ich deinen genauen Kunststil beibehalte.
Werden die Sprite Sheets auf einem perfekten Raster ausgerichtet?
Ja. Alle Animationen werden auf einem perfekt ausgerichteten Raster mit transparentem Hintergrund exportiert. Ich erstelle sie entsprechend deiner gewünschten Dimensionen (wie 16x16, 32x32 oder 64x64 Bounding-Boxen), sodass sie genau zu den Slice-Einstellungen deiner Engine passen.
Darf ich diese Charaktere in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja, die volle kommerzielle Nutzung ist in jedem Paket enthalten. Nach Abschluss der Bestellung hast du 100 % der Rechte, um die Charakter-Designs und Sprite Sheets in deinen kommerziellen Spielen, Apps oder Marketingmaterialien zu verwenden, zu modifizieren und zu verbreiten.

