Ich werde eine 2D Pixel Art Sprite Sheet und eine 8-Bit Spielcharakteranimation erstellen

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Solomon K
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Über diesen Service

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Hast du Schwierigkeiten, saubere, spielbereite Pixel Art zu finden, die in deiner Spiel-Engine tatsächlich flüssig animiert? Schlecht ausgerichtete Sprite Sheets, gebrochene Pivot-Punkte und inkonsistente Frame-Größen können deinen Entwicklungsplan schnell durcheinanderbringen.


Ich erstelle hochwertige 2D Pixel Art Charakteranimationen und organisierte Sprite Sheets, die genau auf deine Spielanforderungen zugeschnitten sind. Egal, ob du einen 8-Bit Plattformer, Top-Down-Rollenspiel oder Side-Scroller baust, ich liefere pixelgenaue Assets, die direkt in Unity, Godot, Unreal Engine oder RPG Maker eingesetzt werden können.


WAS DU BEKOMMST :

  • Flüssige Animationen: Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Verletzung und Tod
  • 2D Pixel Art: Charaktere, Gegner, NPCs und Requisiten
  • Sprite Sheets: Einheitliche Frame-Größen (16x16, 32x32, 64x64 oder individuell)
  • Engine-ready Exporte: Transparente PNG-Sheets, animierte GIF-Vorschauen und .aseprite-Quelldateien


WARUM ENTWICKLER MEINE ARBEIT WÄHLEN :

  • Perfekte Frame-Ausrichtung: Keine technischen Kopfschmerzen oder unangenehmes Zittern in der Engine
  • Schnelle Kommunikation: Klare Updates von Rohskizzen bis zur finalen Fertigstellung
  • Optimierte Workflows: Flüssige Bewegungen, passend zu deiner Ziel-Frame-Rate


Bring deine Spielwelt mit professioneller Pixel Art zum Leben! Schick mir heute eine Nachricht mit deinen Projekt-Details

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Solomon K

2d Pixel Art Sprite Sheet Artist and Game Assets

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I'm Solomon, a professional Digital Systems Architect and Visual Asset Designer dedicated to building high-end digital assets and optimized technical workflows for creators, indie game developers, and businesses worldwide. With a deep expertise spanning from retro isometric pixel art and 2D sprite sheets to advanced 3D sculpting, character design, and automated backend integrations, I bridge the gap between stunning visual aesthetics and seamless technical execution.

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