Ich werde eine 2D Pixel Art Sprite Sheet und eine 8-Bit Spielcharakteranimation erstellen


Über diesen Service
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Hast du Schwierigkeiten, saubere, spielbereite Pixel Art zu finden, die in deiner Spiel-Engine tatsächlich flüssig animiert? Schlecht ausgerichtete Sprite Sheets, gebrochene Pivot-Punkte und inkonsistente Frame-Größen können deinen Entwicklungsplan schnell durcheinanderbringen.
Ich erstelle hochwertige 2D Pixel Art Charakteranimationen und organisierte Sprite Sheets, die genau auf deine Spielanforderungen zugeschnitten sind. Egal, ob du einen 8-Bit Plattformer, Top-Down-Rollenspiel oder Side-Scroller baust, ich liefere pixelgenaue Assets, die direkt in Unity, Godot, Unreal Engine oder RPG Maker eingesetzt werden können.
WAS DU BEKOMMST :
- Flüssige Animationen: Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Verletzung und Tod
- 2D Pixel Art: Charaktere, Gegner, NPCs und Requisiten
- Sprite Sheets: Einheitliche Frame-Größen (16x16, 32x32, 64x64 oder individuell)
- Engine-ready Exporte: Transparente PNG-Sheets, animierte GIF-Vorschauen und .aseprite-Quelldateien
WARUM ENTWICKLER MEINE ARBEIT WÄHLEN :
- Perfekte Frame-Ausrichtung: Keine technischen Kopfschmerzen oder unangenehmes Zittern in der Engine
- Schnelle Kommunikation: Klare Updates von Rohskizzen bis zur finalen Fertigstellung
- Optimierte Workflows: Flüssige Bewegungen, passend zu deiner Ziel-Frame-Rate
Bring deine Spielwelt mit professioneller Pixel Art zum Leben! Schick mir heute eine Nachricht mit deinen Projekt-Details
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Solomon K kennen
2d Pixel Art Sprite Sheet Artist and Game Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Frame-Größen und Rasterauflösungen unterstützt du?
Ich arbeite mit Standard-Rastergrößen wie 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128 Pixel sowie mit benutzerdefinierten Canvas-Verhältnissen. Alle Sprite Sheets sind perfekt auf einheitlichen Rasterlayouts ausgerichtet, um nahtloses Schneiden und Einrichten in deiner Spiel-Engine zu gewährleisten.
Welche Spiel-Engines und Dateiformate werden unterstützt?
Ich liefere hochauflösende transparente PNG-Sprite Sheets und animierte GIF-Vorschauen für einfaches Testen. Die Assets funktionieren sofort mit Unity, Godot, Unreal Engine, RPG Maker, Construct und GameMaker. Bearbeitbare Quelldateien im .aseprite-Format sind in Premium oder via Gig Extras erhältlich.
Wie gehst du mit benutzerdefinierten oder komplexen Animationsschleifen um?
Standardpakete decken essentielle Zyklen wie Idle, Gehen, Springen, Angriff und Tod ab. Wenn dein Charakter komplexe Mechaniken benötigt – wie mehrrichtungsfähige Bewegungen (4-Wege oder 8-Wege Top-Down), spezielle Zauber oder Verwandlungssequenzen – kontaktiere mich vorher für ein maßgeschneidertes Angebot.
Kannst du einen bestehenden Kunststil für mein Spiel anpassen?
Ja! Wenn du bereits ein laufendes Projekt oder bestehende Assets hast, sende mir deine visuellen Referenzmaterialien oder Sprite Sheet-Beispiele. Ich werde die Pixelgröße, Farbpalette und Schattierungsstil genau anpassen, um dein Spiel optisch konsistent zu halten.

