Ich werde dein iOS App oder Spiel für den App Store entwickeln
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du hast eine Idee. Ich habe bereits über 13 Apps im App Store, die genau so angefangen haben.
Ich entwickle native iOS Apps und Spiele in Swift/SwiftUI (Spiele in SpriteKit oder Godot), und ich kümmere mich um die Teile, die die meisten Freelancer überspringen: App Store Review, Abonnements und In-App-Käufe (StoreKit 2), Game Center, iCloud-Synchronisation, HealthKit, Siri Shortcuts und Apple Watch Begleiter. Schau dir meine Entwicklerseite an. Alles darauf wurde von mir allein gebaut, vom Konzept bis zur Veröffentlichung.
Ich bin in den USA ansässig, also bekommst du einen englischen Muttersprachler während der US-Bürozeiten.
BASIC (Arbeitsfähiger Wireframe): Kernbildschirme und deine Hauptfunktion, die auf dem Gerät läuft. Gut, um die Idee zu validieren. Quellcode inklusive.
STANDARD (Gepolierte Version): vollständiger Funktionsumfang, polierte Benutzeroberfläche, App-Icon, Unterstützung für iPhone und iPad, TestFlight für deine Tester.
PREMIUM (Bereit zum Deployment): Monetarisierung integriert (Abonnements, IAP oder Werbung), App Store Einreichung und bis zu 3 Update-Veröffentlichungen innerhalb von 12 Monaten nach dem Launch.
Alle Stufen setzen voraus, dass du Kunst und Medien bereitstellst oder dass Stock-/AI-Assets für dich funktionieren. Maßgeschneiderte Kunst ist als Extra erhältlich.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Idee abstimmen können. Es kostet nichts und spart uns beiden Zeit.
Lerne Solly kennen
US based iOS Game and App Developer plus Full Stack Web SaaS Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2018
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Gehört mir der Code?
Ja. Vollständiger Quellcode und IP-Transfer bei Lieferung.
Kannst du unter meinem Entwicklerkonto veröffentlichen?
Ja. Premium beinhaltet die Einreichung über dein Apple Developer Konto, oder ich führe dich durch die Erstellung eines Kontos.
Machst du Spiele?
Ja. Der Großteil meines Angebots sind Spiele (Strategie, Puzzle, Arcade).
Was zählt als Update nach dem Launch?
Fehlerbehebungen, iOS-Kompatibilitätsupdates und kleinere Anpassungen an bestehenden Funktionen. Neue Feature-Entwicklungen werden separat angeboten.
Was brauchst du von mir?
Eine klare Beschreibung der Idee. Skizzen helfen, sind aber nicht zwingend erforderlich.
Wer stellt die Kunst bereit?
Die Basisstufen gehen davon aus, dass du deine eigene Kunst und Assets bereitstellst oder mit einer sauberen UI zufrieden bist, die aus Systemkomponenten, Stock- oder AI-generierten Assets besteht. Maßgeschneiderte illustrierte Kunst (Charaktere, Hintergründe, Animationen) ist als Extra erhältlich. Schreib mir und ich mache dir ein Angebot, basierend darauf, wie viel dein Spiel benötigt.

