Ich werde Low Poly Spielcharaktere, Kreaturen, 3D-Modelle, Spiel-Assets und Rigging erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!
Schlechte Topologie, unnötige Polygone und schlechte Deformation können einen gut aussehenden Charakter während der Entwicklung zum Kopfschütteln machen. Du brauchst ein Asset, das deinem visuellen Stil entspricht und gleichzeitig praktisch für Gameplay, Animation und deinen Entwicklungsworkflow ist.
Ich erstelle saubere, stilisierte Low-Poly-Spielcharaktere und Kreaturen mit Blick auf Spielperformance und Benutzerfreundlichkeit.
Perfekt geeignet für:
- Indie-Spieleentwickler und kleine Studios
- RPG, Fantasy, Abenteuer- und Mobile-Games
- Unity, Unreal Engine und andere Spielprojekte
- Charaktere und Kreaturen basierend auf Konzepten, Skizzen oder Referenzen
- Projekte, die leichte, animationstaugliche Assets benötigen
Was du bekommst:
- Individuellen Low-Poly-Charakter oder Kreatur basierend auf deiner Referenz
- Saubere, organisierte Geometrie und spielgeeignete Topologie
- Gute Deformation und zuverlässiges Rigging
- UVs und Materialien entsprechend deinem Paket
- Organisierte Quell- und Exportdateien
- Ein poliertes Asset, das auf die Anforderungen deines Projekts abgestimmt ist
Mein Fokus liegt darauf, Assets zu erstellen, die nicht nur visuell ansprechend sind, sondern auch praktisch im gesamten Entwicklungsprozess deines Spiels verwendet werden können.
Hast du einen Charakter oder eine Kreatur im Kopf? Schick mir deine Referenz und wir bringen sie in 3D zum Leben.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Solene V kennen
Turning Your Character Ideas Into Detailed 3D Art
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um meinen Charakter oder meine Kreatur zu starten?
Bitte sende dein Konzept, Skizze, Bild, Referenz, bevorzugten Stil und alle technischen Anforderungen für dein Spiel.
Kannst du sowohl Charaktere als auch Kreaturen erstellen?
Ja. Ich kann stilisierte Low Poly Menschen, Tiere, Monster, Fantasy-Kreaturen und andere spielbezogene Assets erstellen.
Kannst du den Charakter für Animationen riggen?
Ja. Rigging ist je nach gewähltem Paket möglich, mit einer auf deinen Charakter und die geplante Nutzung abgestimmten Einrichtung.
Kannst du das Modell für Unity oder Unreal Engine machen?
Ja. Ich kann das Asset in geeigneten Formaten vorbereiten und für deinen geplanten Entwicklungsworkflow strukturieren.
Kannst du von einem bestehenden Charakterkonzept arbeiten?
Absolut. Du kannst eine Zeichnung, Konzeptkunst, Drehung, Referenzbild oder sogar eine grobe Idee liefern, und ich nutze sie als visuelle Richtung für das 3D-Asset.
