Ich werde 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem individuellen 3D-Modell für dein Spiel, Projekt oder Umgebung?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungsmodelle basierend auf deinen Referenzen, Konzepten oder Anforderungen.
Mein Fokus liegt auf der Erstellung detaillierter und sauberer 3D-Modelle, die für Spiele, interaktive Projekte und Visualisierungen geeignet sind.
Was ich erstellen kann:
Spiel-Assets
Umgebungsmodelle
Requisiten
Hard-Surface-Modelle
Industrielle & Sci-Fi-Assets
Militärische Requisiten & Umgebungen
Innen- & Außenumgebungen
Low/Mid-Poly-Spiel-Assets
Unreal Engine / Unity Assets
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender und kann gängige Formate wie FBX, OBJ und BLEND bereitstellen.
Je nach Projekt kann ich auch saubere Topologie, grundlegende Optimierung und UV-Unwrapping anbieten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Umgebungen, mehreren Assets oder Projekten mit speziellen technischen Anforderungen. Schicke mir deine Referenzen und Anforderungen, damit ich den Umfang, Preis und Lieferzeit bestätigen kann.
Lass uns deine Idee in ein 3D-Modell verwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Soham G. Kadale kennen
Data Entry Specialist, Gaming Thumbnail Designer
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Modellen können Sie erstellen?
Ich kann Spiel-Assets, Requisiten, Umweltmodelle, Hard-Surface-Objekte, industrielle Assets, Sci-Fi-Assets, militärische Assets und andere individuelle 3D-Modelle erstellen.
Erstellst du 3D-Charaktere?
Nein. Mein Schwerpunkt liegt auf Umweltmodellierung, Requisiten, Hard-Surface-Assets und spielbereiten Modellen, nicht auf Charaktermodellierung.
Kannst du Modelle für Unreal Engine oder Unity erstellen?
Ja. Ich kann Assets erstellen, die für den Workflow in der Spieleentwicklung geeignet sind, und gängige Formate wie FBX und OBJ bereitstellen. Spezifische Engine-Anforderungen sollten vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du etwas aus einem Konzeptbild modellieren?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Skizzen, Fotos, Referenzbilder oder detaillierte Beschreibungen bereitstellen.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Grundlegende Materialeinrichtung oder einfache Materialanforderungen können je nach Projekt besprochen werden. Für fortgeschrittene Texturierung oder komplexe PBR-Anforderungen kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.
Kannst du eine komplette Umgebung erstellen?
Ja, ich kann Umgebungen und Umgebungsabschnitte erstellen. Große Umgebungen oder mehrere Assets werden je nach Komplexität separat angeboten.
Kann ich dir meine eigenen Referenzbilder schicken?
Ja. Referenzbilder sind sehr zu empfehlen, da sie mir helfen, die benötigte Form, Details, Stil und Proportionen zu verstehen.

