Ich entwickle Unity-Spiele mit Multiplayer und mobiler Optimierung
Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles Unity-Entwicklungsteam | C Sharp, Gameplay & Multiplayer
Ich leite ein vollständiges Unity-Entwicklungsteam, das komplette, einsatzbereite Spiele und Prototypen für Mobilgeräte, PC, Konsolen und VR liefert. Wir kümmern uns um alles, von Gameplay-Programmierung bis hin zu Multiplayer-Systemen, und bieten dir einen Ansprechpartner für dein gesamtes Projekt.
Kernleistungen:
- Gameplay-Mechaniken & Systeme: Kampf, Inventar, KI, Fortschritt
- C Sharp Programmierung, von Skripten bis hin zu vollständig maßgeschneiderten Systemen
- Multiplayer und Netzwerk, mit Netcode, Mirror oder Photon
- Optimierung für Mobilgeräte und plattformübergreifend
- Komplette Prototyp- bis Produktionsspiele, von Anfang bis Ende
- UI/UX-Integration und Leistungsoptimierung
Da wir im Team arbeiten, können wir größere oder technisch anspruchsvollere Projekte übernehmen, als es ein einzelner Entwickler normalerweise könnte, ohne Kommunikation oder Bearbeitungszeit zu vernachlässigen. Du hast einen Ansprechpartner, der Spezialisten für Programmierung, Systemdesign und Optimierung koordiniert.
Ob du nur eine einzelne Gameplay-Funktion, ein Multiplayer-System oder ein komplettes Spiel von Grund auf brauchst – wir können den Umfang einschätzen und es liefern.
Sende mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, damit wir Umfang, Zeitplan und die passende Lösung für deine Bedürfnisse besprechen können.
Lerne Sohail Khan kennen
Unreal Engine Artist
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Urdu, Paschtunische Sprache, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Entwickelst du für mobile, PC oder beides?
Beides, außerdem für Konsole/VR. Wir optimieren für die Plattform(en), die du anvisierst, da mobile Geräte besonders andere Leistungs- und Speicheranforderungen haben als PC oder Konsole.
Arbeiten Sie alleine oder im Team?
Hinter diesem Service steht ein komplettes Entwicklungsteam, das Programmierung, Systemdesign und Optimierung abdeckt. Ich bin dein Hauptansprechpartner, sodass du immer mit einer Person sprichst, während die jeweiligen Spezialisten die einzelnen Aufgaben übernehmen.
Welche Multiplayer- oder Netzwerklösungen nutzt du?
Das hängt vom Projekt ab. Wir arbeiten mit Unity Netcode for GameObjects, Mirror oder Photon und empfehlen die passende Lösung basierend auf deinem Umfang, Budget und ob du dedizierte Server oder Peer-to-Peer benötigst.
Bieten wir 3D-Kunstservices an?
Ja, wir haben ein eigenes Kunstteam, das sich um die 3D-Aspekte des Spiels kümmert, von Modeling bis Animation, wir machen alles. Aber diese Services kosten extra.
Kannst du ein komplettes Spielprojekt übernehmen, nicht nur einzelne Features?
Ja, wir können ein Projekt von Anfang bis Ende betreuen, vom Prototyp bis zur fertigen Version, oder nur für eine bestimmte Funktion oder System eingreifen, wenn das alles ist, was du brauchst.
Verwendest du Pakete aus dem Unity Asset Store oder baust du alles individuell?
Wir nutzen vertrauenswürdige Drittanbieter-Pakete, wenn es Zeit spart, ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Die Kern-Gameplay-Systeme werden jedoch individuell entwickelt, um perfekt zu deinem Projekt zu passen, anstatt auf generische Vorlagen zu setzen.

