Ich bin dein Unity-Spielentwickler für 2D, 3D und Multiplayer-Mobile-Games

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Sohail Khan

Level 1

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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen Unity-Spieleentwickler, der dein 2D- oder 3D-Mobilspiel baut, repariert, neu gestaltet oder verbessert? Du bist hier genau richtig.


Ich helfe dir dabei, hochwertige Unity-Spiele für Android, iOS, PC und WebGL zu entwickeln, mit flüssigem Gameplay, sauberen C#-Skripten, responsivem UI, optimierter Leistung und ausgefeilten Spielmechaniken.


Ich kann an folgenden Dingen arbeiten:

  • Unity 2D-Spielentwicklung
  • Unity 3D-Spielentwicklung
  • Android- und iOS-Mobilspiele
  • Hyper Casual und Casual Games
  • Spiel-Prototypen und MVPs
  • Spiel-Reskinning
  • Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung
  • C# Gameplay-Scripting
  • UI-Menüs, Levels, Punktesysteme, Coins, Shop, Inventar und Spielsysteme
  • Werbeanzeigen-Integration wie AdMob
  • Firebase- oder Backend-Integration
  • Veröffentlichungsunterstützung für Play Store oder App Store


Warum du mich wählen solltest?

Ich konzentriere mich darauf, Spiele zu erstellen, die spielbar, optimiert und bereit für echte Nutzer sind. Egal, ob du ein kleines Prototyp, Fehlerbehebungen, ein vollständiges Mobilspiel oder Verbesserungen an deinem bestehenden Unity-Projekt brauchst, ich liefere saubere Arbeit und klare Kommunikation.



Bevor du eine Bestellung aufgibst, schicke mir bitte eine Nachricht mit deiner Spielidee, Referenz oder deinem bestehenden Unity-Projekt, damit ich dich richtig beraten kann.

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Sohail Khan

Unreal Engine Artist

4,9(9)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Paschtunische Sprache, Englisch
As an Environment Designer (or Environment Artist) I have an immense experience of creating the environments, backgrounds and layouts of video games and working off a design brief or script to bring an imaginary universe to life. I create mood, express style and give context to worlds which characters inhabit. I also function to facilitate the many moving parts of an animation or video game. I have an experience in Unreal Engine 5 and blender for creating assets and environments for video games.

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