Ich entwickle Unity-Spiele mit Multiplayer und mobiler Optimierung

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Sohail Khan

Level 1

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Über diesen Service

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Professionelles Unity-Entwicklungsteam | C Sharp, Gameplay & Multiplayer


Ich leite ein vollständiges Unity-Entwicklungsteam, das komplette, einsatzbereite Spiele und Prototypen für Mobilgeräte, PC, Konsolen und VR liefert. Wir kümmern uns um alles, von Gameplay-Programmierung bis hin zu Multiplayer-Systemen, und bieten dir einen Ansprechpartner für dein gesamtes Projekt.


Kernleistungen:

  • Gameplay-Mechaniken & Systeme: Kampf, Inventar, KI, Fortschritt
  • C Sharp Programmierung, von Skripten bis hin zu vollständig maßgeschneiderten Systemen
  • Multiplayer und Netzwerk, mit Netcode, Mirror oder Photon
  • Optimierung für Mobilgeräte und plattformübergreifend
  • Komplette Prototyp- bis Produktionsspiele, von Anfang bis Ende
  • UI/UX-Integration und Leistungsoptimierung


Da wir im Team arbeiten, können wir größere oder technisch anspruchsvollere Projekte übernehmen, als es ein einzelner Entwickler normalerweise könnte, ohne Kommunikation oder Bearbeitungszeit zu vernachlässigen. Du hast einen Ansprechpartner, der Spezialisten für Programmierung, Systemdesign und Optimierung koordiniert.

Ob du nur eine einzelne Gameplay-Funktion, ein Multiplayer-System oder ein komplettes Spiel von Grund auf brauchst – wir können den Umfang einschätzen und es liefern.


Sende mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, damit wir Umfang, Zeitplan und die passende Lösung für deine Bedürfnisse besprechen können.

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Sohail Khan

Unreal Engine Artist

5,0(10)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Urdu, Paschtunische Sprache, Englisch
As an Environment Designer (or Environment Artist) I have an immense experience of creating the environments, backgrounds and layouts of video games and working off a design brief or script to bring an imaginary universe to life. I create mood, express style and give context to worlds which characters inhabit. I also function to facilitate the many moving parts of an animation or video game. I have an experience in Unreal Engine 5 and blender for creating assets and environments for video games.

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