Ich entwickle Unreal Engine 5 Spiele für VR und Blockchain mit cpp Blueprints

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Sohail Khan

Level 1

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem Studio-Level Unreal Engine 5 Entwicklungsteam für Spiele, VR oder blockchainfähige Projekte?


Wir sind ein professionelles Unreal Engine Entwicklungsteam, das sich auf UE5 Spielentwicklung, C++ Programmierung, Blueprint-Systeme, VR-Anwendungen und Blockchain-Integration spezialisiert hat. Wir arbeiten mit Studios, Startups und Unternehmen zusammen, um skalierbare, optimierte und produktionsbereite Lösungen zu liefern.


Unsere Dienstleistungen:


  • Unreal Engine 5 Spielentwicklung (PC, Mobile, Konsole)
  • C++ Gameplay-Programmierung & Blueprint-Integration
  • Multiplayer- & Replikationssysteme
  • Level-Design & Umgebungsentwicklung
  • Performance-Optimierung (FPS, Speicher, VR-kompatibel)
  • KI-Verhaltensbäume & Gameplay-Logik
  • UI-, HUD- & Menüs
  • VR-Entwicklung (Meta Quest / Oculus / PC VR)
  • Blockchain- & Web3-Integration (P2E, NFTs, Wallets)
  • In-Game-Cutscenes


Warum du uns wählst:


  • Saubere, skalierbare C++-Architektur
  • Branchenübliche Unreal Engine Pipelines
  • VR- & blockchain-optimierte Builds
  • Klare Kommunikation & Meilensteinlieferung
  • Unterstützung für langfristige Zusammenarbeit


Egal ob es sich um ein Spiel, eine VR-Erfahrung oder ein blockchain-gestütztes Projekt handelt, wir liefern Ergebnisse, die für die Produktion gemacht sind.


Schreib uns vor der Bestellung, um Umfang und Anforderungen zu besprechen.

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Sohail Khan

Unreal Engine Artist

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Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Paschtunische Sprache, Englisch
As an Environment Designer (or Environment Artist) I have an immense experience of creating the environments, backgrounds and layouts of video games and working off a design brief or script to bring an imaginary universe to life. I create mood, express style and give context to worlds which characters inhabit. I also function to facilitate the many moving parts of an animation or video game. I have an experience in Unreal Engine 5 and blender for creating assets and environments for video games.

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