Ich werde 3D-Charakter-Rigging für Maya, Cinema 4D, Mixer, Mixamo und das Unity-Spiel vorantreiben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich mache fortgeschrittenes 3D-Charakter-Rigging für Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo und Unity
Was ich anbiete:
- Professionelles und sauberes Rigging für humanoide und stilisierte Charaktere
- Maßgeschneiderte Knochenstrukturen und Gelenksetup für realistische Bewegungen
- Gesichtsrigging und Blend Shapes für ausdrucksstarke Charaktere
- Rigging, das mit deiner bevorzugten Plattform kompatibel ist (Maya, C4D, Blender, Mixamo, Unity)
- Gewichtsmalerei und Skinning für flüssige Deformationen
- Automatisierte Rigging-Lösungen für spielbereite Charaktere
- Retargeting und Setup für Animationspipelines
Warum du mich wählen solltest?
- Umfangreiche Erfahrung im 3D-Charakter-Rigging für verschiedene Branchen
- Aufmerksamkeit fürs Detail, um hochwertige, produktionsbereite Rigs zu gewährleisten
- Schnelle Bearbeitungszeit und zuverlässige Kommunikation
- Unbegrenzte Überarbeitungen, um deine Zufriedenheit sicherzustellen
Lass uns zusammen flexible, leistungsstarke Rigs erstellen, die dein Projekt auf das nächste Level heben.
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Character Modeling
- AusThailand
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Arabisch, Französisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welcher 3D-Software arbeitest du?
Ich spezialisiere mich auf Rigging für Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo und Unity. Bitte gib deine Software an, damit ich das Rig entsprechend anpassen kann.
Welche Arten von Charakteren können Sie ausrüsten?
Ich kann humanoide, stilisierte und maßgeschneiderte Charaktere riggen. Wenn du spezielle Anforderungen hast, teile mir diese gerne mit.
Kannst du Gesichtsausdrücke und Blend Shapes riggen?
Ja, ich biete Gesichtsrigging und Blend Shapes an, damit deine Charaktere ausdrucksstark und bereit für Animationen sind.
Wie lange dauert der Rigging-Prozess?
Die Bearbeitungszeit hängt von der Komplexität des Charakters ab. In der Regel liegt sie zwischen 3 und 7 Tagen. Nach Prüfung deines Modells gebe ich dir einen ungefähren Liefertermin an.
Bietest du Nachriggering an, falls ich später Änderungen brauche?
Absolut! Ich biete unbegrenzte Überarbeitungen an, damit du mit dem finalen Rig zufrieden bist.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte sende dein Charaktermodell in einem kompatiblen Format (FBX, OBJ usw.) zusammen mit spezifischen Anweisungen oder Referenzen.
Riggst du sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Modelle?
Ja, ich kann sowohl Low-Poly-Modelle für Spiele als auch High-Poly-Modelle für Kinoproduktionen riggen.

