Ich werde dein 2D-Konzept in Blender zum Leben erwecken

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Sofia A
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Über diesen Service

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Auf der Suche nach einem individuell gestalteten Hard-Surface-3D-Requisiten-Objekt mit einem polierten, professionellen Finish?


Ich spezialisiere mich auf das Modellieren detaillierter Requisiten in Blender – von slicken Sci‑Fi-Gadgets bis hin zu stilisierten Fantasy-Objekten – und erwecke sie mit sauberer Topologie und auffälligen Materialien zum Leben.


Was ich anbiete:

  1. Saubere, gut strukturierte Hard-Surface-Modelle
  2. Individuelle prozedurale Schattierung für ein renderfertiges Aussehen
  3. Voller PBR-Texturierung in Substance Painter (Basiskachel, Roughness, Normal, Metallic-Maps)
  4. Aufmerksamkeit für kleine Details, die eine Requisite real wirken lassen


Egal, ob du eine Referenzbild, eine grobe Skizze oder nur eine Idee hast – ich arbeite mit dir daran, sie in ein fertiges 3D-Asset zu verwandeln, das du für Renderings, Portfolios oder Game-Entwicklung verwenden kannst.


Ich bin ein 3D-Allrounder, der es liebt, mit verschiedenen Stilen und Techniken zu experimentieren. Schau dir mein Portfolio an, um die Bandbreite zu sehen – von retro-futuristischen Gadgets bis hin zu vollständig illustrierten Arcade-Automaten. Lass uns gemeinsam etwas Großartiges bauen!


Schreib mir vor der Bestellung, falls du spezifische Anforderungen hast – ich bestätige gern den Umfang, bevor wir loslegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sofia A

3D Artist

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a 3D artist (generalist), i have worked in multiple personal projects using different softwares. I love testing new concepts, styles and even programs!

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