Ich behebe Bugs in deinem C#-, C++- oder Python-Code


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Gibt es einen Fehler, den du nicht loswirst, einen Absturz oder Code, der ein falsches Ergebnis liefert? Schick ihn mir. Ich suche die Ursache, behebe sie und erkläre dir in einfachen Worten, was schiefgelaufen ist.
Sprachen, mit denen ich arbeite:
- C#: .NET, WPF, WinForms, ASP.NET Core, Unity-Skripte
- C++: C++11 bis C++20, Qt, CMake, Visual Studio, Speicher- und Zeigerprobleme
- Python: Skripte, Django, FastAPI, Pandas, Bots, Installations- und Abhängigkeitsfehler
Typische Aufgaben:
- Ausnahmen, Abstürze und Segfaults
- Build-, Compile- und Linker-Fehler
- Falsche Ausgabe und Logikfehler
- Langsamer Code, der schneller laufen soll
- Code, der nach einem Update oder einer Bibliotheksänderung kaputt gegangen ist
So funktioniert es: Sende den Code (Dateien, Zip oder Git-Repo), die Fehlermeldung und die Schritte zur Reproduktion. Ich schaue ihn mir an und bestätige den Preis, bevor du bestellst, damit du nur für erledigte Arbeiten bezahlst.
Lerne Zakhar Vlasenko kennen
software engineer
- AusUkraine
- Mitglied seitMärz 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Software-Entwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was, wenn du den Bug nicht beheben kannst?
Ich prüfe deinen Code, bevor du bestellst, daher ist das selten. Falls ich es doch nicht lösen kann, erkläre ich, was ich gefunden habe, und wir stornieren die Bestellung über Fiverr, damit du dein Geld zurückbekommst.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Der Code (Zip oder Git-Link), die vollständige Fehlermeldung oder ein Screenshot, die Fehlerursachen und deine Umgebung: Betriebssystem, Versionsstand der Sprache und die von dir verwendeten Bibliotheken.
Können Sie an einem großen Projekt arbeiten?
Ja. Teile das Repository und weise mich auf den Teil, der fehlschlägt, hin. Ich konzentriere mich auf den Fehler und ändere nicht bereits funktionierenden Code.
Können Sie erklären, was nicht stimmte?
Ja. Jede Lieferung enthält eine kurze Notiz zur Ursache jedes Bugs, zu dem, was ich geändert habe, und wie du es beim nächsten Mal vermeiden kannst.
Kannst du Unity- oder Unreal Engine-Fehler beheben?
Ja, C#-Fehler in Unity und C++-Fehler in Unreal Engine. Für neue Spielefeatures statt Fehlerbehebungen siehe meinen Game-Entwicklungs-Gig.
