Ich werde Gameplay-Mechaniken und atmosphärische Level entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du deine Spielidee mit hochwertigen Mechaniken und beeindruckenden visuellen Effekten zum Leben erwecken?
Ich bin ein unabhängiger Spieleentwickler, spezialisiert auf Unreal Engine 5. Derzeit arbeite ich an meinem eigenen Sci-Fi-Horrortitel und habe umfangreiche Erfahrung in der Erstellung immersiver Umgebungen und komplexer Gameplay-Systeme mit Blueprints. Ob du ein einfaches Prototyp oder eine ausgefeilte Gameplay-Mechanik brauchst, ich bin für dich da.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken: Von Gesundheits- und Energiesystemen.
- Atmosphärisches Level-Design: Hochwertige Beleuchtung mit Lumen und Nanite für einen kinoreifen Look.
- Blueprint Visual Scripting: Saubere und optimierte Logik für deine Spiel-Charaktere und Systeme.
- UI/HUD-Design: Professionelle Oberflächen, erstellt mit Photoshop und Corel Draw.
- Prototyping: Wandelt dein GDD in einen spielbaren "Vertical Slice" um.
Warum solltest du mich wählen? Ich bin engagiert, pünktlich und äußerst verantwortungsbewusst bei jedem Projekt. Mein Ziel ist es, ein Produkt zu liefern, das nicht nur perfekt funktioniert, sondern auch großartig aussieht.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die spezifischen Bedürfnisse deines Projekts besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können!
Lerne Murilo Cardoso kennen
Junior Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Version von Unreal Engine verwendest du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine 5, um Technologien wie Lumen und Nanite zu nutzen, kann aber bei Bedarf auch an UE4-Projekten arbeiten.
Bekomme ich den Quellcode/die Projektdateien?
Ja, alle meine Pakete beinhalten den Quellcode. Du erhältst die .uproject und alle zugehörigen Assets, damit du die Entwicklung fortsetzen oder Änderungen vornehmen kannst.
Kannst du spezifische Mechaniken für mein Spiel erstellen?
Absolut! Ich spezialisiere mich auf Blueprint-Visual Scripting. Ob komplexe Statussysteme (wie Gesundheit, Energie oder Wahnsinn), Inventar oder KI-Verhalten – ich baue es für dich.
Sprechen Sie Englisch?
Ja! Ich kommuniziere klar auf Englisch, um alle Projektanforderungen zu besprechen und sicherzustellen, dass wir bezüglich Spielmechaniken und Design auf derselben Seite sind.
