Ich werde Gameplay-Mechaniken und atmosphärische Level entwickeln

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Murilo Cardoso
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Über diesen Service

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Möchtest du deine Spielidee mit hochwertigen Mechaniken und beeindruckenden visuellen Effekten zum Leben erwecken?

Ich bin ein unabhängiger Spieleentwickler, spezialisiert auf Unreal Engine 5. Derzeit arbeite ich an meinem eigenen Sci-Fi-Horrortitel und habe umfangreiche Erfahrung in der Erstellung immersiver Umgebungen und komplexer Gameplay-Systeme mit Blueprints. Ob du ein einfaches Prototyp oder eine ausgefeilte Gameplay-Mechanik brauchst, ich bin für dich da.


Was ich anbiete:


  • Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken: Von Gesundheits- und Energiesystemen.
  • Atmosphärisches Level-Design: Hochwertige Beleuchtung mit Lumen und Nanite für einen kinoreifen Look.
  • Blueprint Visual Scripting: Saubere und optimierte Logik für deine Spiel-Charaktere und Systeme.
  • UI/HUD-Design: Professionelle Oberflächen, erstellt mit Photoshop und Corel Draw.
  • Prototyping: Wandelt dein GDD in einen spielbaren "Vertical Slice" um.


Warum solltest du mich wählen? Ich bin engagiert, pünktlich und äußerst verantwortungsbewusst bei jedem Projekt. Mein Ziel ist es, ein Produkt zu liefern, das nicht nur perfekt funktioniert, sondern auch großartig aussieht.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die spezifischen Bedürfnisse deines Projekts besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können!

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Murilo Cardoso

Junior Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a dedicated and highly motivated Junior Game Developer with a focus on Unreal Engine 5. I am currently developing independent horror projects, specializing in atmospheric level design, Lumen lighting, and blueprint logic. I am committed to creating immersive experiences through innovative gameplay mechanics.

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