Ich werde benutzerdefinierte Mod-Skriptwaffen und 3D-Assets für Skyrim erstellen


Über diesen Service
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Auf der Suche nach benutzerdefinierten Skyrim-Mods?
Ich erstelle optimierte benutzerdefinierte Mods, Papyrus-Skripte und 3D-Assets für Skyrim Legendary Edition (LE), Special Edition (SE) und Anniversary Edition (AE).
Ich baue konfliktfreie, MO2/Vortex-fertige Mods mit sauberen Plugins, die im Spiel auf Stabilität getestet wurden.
Was ich machen kann:
- Benutzerdefinierte 3D-Waffen und Rüstungen: Modellierung, 2K/4K PBR-Texturen, Rigging und präzise NIF-Kollisionen.
- Neutexturierung und Mesh-Edits: Reskins, Materialanpassungen, Mesh-Korrekturen und visuelle Verbesserungen.
- Papyrus-Scripting: Benutzerdefinierte Zauber, Perks, Quest-Trigger, Mechaniken und UI-Integration.
- Benutzerdefinierte Begleiter und NPCs: Einzigartige Kampfstile, individuelle Outfits, Dialoge und Stat-Setups.
- Welt- und Umwelt-Assets: Statischer Kram, benutzerdefinierte interaktive Objekte und Requisiten.
- Plugin-Reinigung und Optimierung: SSEEdit/xEdit gereinigte Datensätze und ESL-Flagging, um Ladeordnerplätze zu sparen.
- Asset-Portierung und Konvertierung: Portierung von Modellen zwischen LE, SE und AE-Builds.
HINWEIS: Paketpreise sind Schätzungen und variieren je nach Komplexität des Projekts.
Bitte kontaktiere mich mit deiner Spielversion und Design-Details, bevor du eine Bestellung aufgibst, um ein genaues Angebot zu erhalten!
Lerne Ayoola T kennen
Gameplay Programmer and Technical Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Portugiesisch, Japanisch
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FAQ
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Welche Versionen von Skyrim unterstützt du?
Ich unterstütze Skyrim Legendary Edition (LE / Oldrim), Skyrim Special Edition (SSE) und Skyrim Anniversary Edition (AE).<br>Stelle nur sicher, dass du mir vor Beginn deine genaue Laufzeitversion mitteilst.
Warum sollte ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Der Umfang des Moddings variiert stark.<br>Ein kurzes Gespräch ermöglicht es uns, Asset-Referenzen, Kompatibilität mit deiner Spielversion und technische Anforderungen zu überprüfen, damit ich dir ein genaues Angebot und eine realistische Bearbeitungszeit geben kann.
Wie installiere ich den fertigen Mod?
Ich liefere saubere verpackte Archivdateien (.zip oder 7z), die für die direkte Installation via Mod Organizer 2 (MO2) oder Vortex organisiert sind.
Wird der Mod mit meinem bestehenden Mod-Loader funktionieren?
Alle Mods werden (und mit SSEEdit gereinigt), um unnötiges Überschreiben der Basisspiel-Datensätze zu vermeiden.<br>Für komplexe Mechaniken teile mir bitte deine wichtigsten Overhaul-Mods mit, damit ich mögliche Konflikte berücksichtigen kann.
Kannst du ESL-flagged (ESPFE) Plugins erstellen?
Ja, falls nötig, markiere ich Plugins als ESL (ESPFE), damit der Mod nicht auf dein Spiel-Limit von 254 ESP-Plugins angerechnet wird.
Kannst du den Mod eines anderen portieren oder modifizieren?
Ich kann bestehende Assets modifizieren oder Patches erstellen, wenn du die Erlaubnis hast. Der bearbeitete Mod ist für den privaten Gebrauch oder wenn die Original-Mod-Berechtigungen offen sind.

