Ich erstelle 3D-Charakteranimationen für Unity, ue5, Blender

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Bohdan.M
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Über diesen Service

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Hi! Willkommen bei meinem Gig!

Bist du ein Indie-Entwickler auf der Suche nach flüssigen, dynamischen und spielbereiten Animationen für dein Projekt? Ich bin ein 3D-Animator, spezialisiert auf Gameplay-Mechaniken, und bringe deine Charaktere zum Leben!

Was ich für dein Spiel machen kann:

  • Grundbewegung: Idle, Gehen, Laufen-Zyklen.
  • Kampfmechaniken: Angriffe (Nahkampf, Schwert, Bogen), Blocks, Ausweichmanöver und Kampfrollen.
  • Individuelle Aktionen: Gegenstand aufheben, springen oder spezielle Gameplay-Interaktionen.

Warum mit mir arbeiten?

  • Ich arbeite mit Blender und lege Wert auf Gewicht, Timing und starke Posen.
  • Animationen sind sauber, optimiert und zu 100 % bereit für den Import in Unity 3D oder Unreal Engine (UE4/UE5).
  • Ich liefere Standard-.FBX-Dateien.

Benötigst du Rigging? Kein Problem! Falls dein 3D-Charaktermodell noch kein Skelett hat, wähle einfach meinen "Rigging"-Zusatzservice beim Aufgeben deiner Bestellung, und ich richte es für dich ein!

WICHTIG: Jedes Spiel ist einzigartig! Bitte sende mir eine Direktnachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine spezifischen Bedürfnisse, Engine-Anforderungen und das Charaktermodell besprechen können.

Lass uns dein Spiel großartig aussehen lassen!

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Bohdan.M

3D Gameplay Animator

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
Hi, I'm Bohdan! I am a dedicated 3D Animator specializing in gameplay animation for indie games. I have a strong passion for bringing 3D characters to life through smooth locomotion, impactful combat mechanics, and expressive movements. I work primarily in Blender and focus on creating clean, game-ready animations that can be easily integrated into Unity or Unreal Engine. Whether you need a simple walk cycle or a dynamic combat combo, I am here to help enhance your game's feel. Let's make something awesome together!

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