Ich erstelle 3D-Charakteranimationen für Unity, ue5, Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi! Willkommen bei meinem Gig!
Bist du ein Indie-Entwickler auf der Suche nach flüssigen, dynamischen und spielbereiten Animationen für dein Projekt? Ich bin ein 3D-Animator, spezialisiert auf Gameplay-Mechaniken, und bringe deine Charaktere zum Leben!
Was ich für dein Spiel machen kann:
- Grundbewegung: Idle, Gehen, Laufen-Zyklen.
- Kampfmechaniken: Angriffe (Nahkampf, Schwert, Bogen), Blocks, Ausweichmanöver und Kampfrollen.
- Individuelle Aktionen: Gegenstand aufheben, springen oder spezielle Gameplay-Interaktionen.
Warum mit mir arbeiten?
- Ich arbeite mit Blender und lege Wert auf Gewicht, Timing und starke Posen.
- Animationen sind sauber, optimiert und zu 100 % bereit für den Import in Unity 3D oder Unreal Engine (UE4/UE5).
- Ich liefere Standard-.FBX-Dateien.
Benötigst du Rigging? Kein Problem! Falls dein 3D-Charaktermodell noch kein Skelett hat, wähle einfach meinen "Rigging"-Zusatzservice beim Aufgeben deiner Bestellung, und ich richte es für dich ein!
WICHTIG: Jedes Spiel ist einzigartig! Bitte sende mir eine Direktnachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine spezifischen Bedürfnisse, Engine-Anforderungen und das Charaktermodell besprechen können.
Lass uns dein Spiel großartig aussehen lassen!
Lerne Bohdan.M kennen
3D Gameplay Animator
- AusUkraine
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch
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FAQ
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Welche Dateien muss ich Ihnen zusenden?
Bitte sende mir dein riggtes Charaktermodell im .FBX- oder .blend-Format. Falls du ein spezielles Referenzvideo für die Animation hast, füge es bitte ebenfalls bei!

