Ich werde 3d Spielcharaktere Kreaturen Monster NPCs und geriggte spielbereite Modelle modellieren

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Smith UD
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Über diesen Service

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WILLKOMMEN ZU MEINER BESCHREIBUNG


Suchst du einen individuellen 3D-Charakter für dein Spiel? Ich kann deine Idee zum Leben erwecken.


Ich modellieren individuelle 3D-Spielcharaktere, Kreaturen, Monster, NPCs und spielbereite Modelle, die auf deinem Konzept, deiner Referenz oder deiner Originalidee basieren.


Egal, ob du einen spielbaren Charakter, NPC, Fantasy-Kreatur, Monster, Krieger, Held, Bösewicht, Humanoid oder stylisierten Charakter brauchst, ich kann ein detailliertes 3D-Modell erstellen, das zu deinem Projekt passt.


Was ich erstellen kann:

  • 3D-Spielcharaktere
  • Monster und Kreaturen
  • Fantasy- und RPG-Charaktere
  • NPC-Charaktere
  • Helden und Bösewichte
  • Science-Fiction- und Roboter-Charaktere
  • Krieger, Soldaten, Rüstungen und Waffen
  • Stilisierte oder realistische Charaktere
  • Humanoide und nicht humanoide Charaktere

Individuelle Charaktere basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz usw.


Was du erwarten kannst:

  • Individuelles 3D-Modeling nach deinen Anforderungen
  • Detaillierte Charaktermodellierung
  • Retopologie und UV-Mapping
  • Texturierung / Materialien, falls in deinem Paket enthalten
  • Charakter-Rigging
  • Hochwertige 3D-Assets für Animationen und Spiele
  • Professionelle Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Revisionen basierend auf deinem Paket


Ich kann aus Konzeptkunst, Skizzen, Bildern, Referenzen, Beschreibungen oder bestehenden Designs arbeiten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Smith UD kennen

Smith UD

Professional 3D Artist Offering Custom 3D Modelling Service

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Hello, am Smith I create high quality 3D models that are built for real production, not just presentation. My work covers custom characters, collectibles, miniatures, product models, game assets, and print ready STL files, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and professional detailing. Using Blender, ZBrush, Maya, and other industry standard tools, I transform sketches, references, or rough ideas into polished models ready for 3D printing, games, animation, or visualization.

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