Ich entwerfe 3d Spielumgebung Unity Level Design Unreal Engine 5 offene Welt Karte


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen 3D-Spielumgebungs-Künstler für Unity oder Unreal Engine 5? Ich gestalte offene Weltkarten, Levels und spielbereite Umgebungen für Indie-Entwickler, Studios und Publisher in allen Genres und Plattformen.
Was ich anbiete:
- Offene Weltkarte Design & Terrain-Erstellung
- Level-Design & Greybox/Blockout-Layouts
- Fantasy-, Sci-Fi- und stilisierte Umgebungsart
- RPG-Städte, Siedlungen & Dörfer
- Dungeons, Höhlen, Ruinen & Untergrundlevels
- FPS/Battle Royale Arena & Karten-Design
- Mobile Spiele-Umgebungen & optimierte Welten
- VR-fertige Innen- & Außenszenen
- Vegetation, Terrain-Sculpting & Atmosphäre/Licht
- Modulare 3D-Requisiten-Kits & Asset-Packs
- Unity & Unreal Engine 5 Szenenaufbau
- Spielbereite, optimierte Assets für jede Engine
Hergestellt mit Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter & Designer. Jedes Projekt ist auf Leistung, Gameplay-Fluss und visuellen Feinschliff ausgelegt, egal ob es sich um eine einzelne Zone oder eine vollständig erkundbare offene Welt handelt.
Meilensteinbasierte Lieferung, Revisionen inklusive, Quellcodes auf Anfrage erhältlich.
Sende mir deine Anforderungen und ich helfe dir, das passende Paket für deine Welt zu wählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Smith kennen
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du in Unity oder Unreal Engine 5?
Beides. Ich liefere je nach Projekt in Unity oder UE5, und vollständige offene Weltpakete können beide Engines enthalten.
Kannst du eine vollständige offene Weltkarte bauen, nicht nur eine Zone?
Ja. Pakete reichen von einem einzelnen Blockout bis zu einer vollständigen Multi-Biome-Open-World mit Terrain, Vegetation, Requisiten und Beleuchtung.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, Quellcodes (Maya/Blender-Projektdateien, Texturen und Engine-Projektordner) sind im Premium-Paket oder auf Anfrage erhältlich.
Welche Software verwenden Sie?
Maya, Blender, ZBrush und Substance Painter/Designer für Modellierung, Sculpting und Texturierung, geliefert in Unity oder UE5.
Kannst du ein Referenzbild oder einen bestehenden Kunststil nachahmen?
Ja, sende Referenzen und ich bestätige Machbarkeit und Umfang, bevor wir starten.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, jedes Paket beinhaltet eine bestimmte Anzahl an Revisionen, die in den Paketdetails oben aufgeführt sind.
Kannst du individuelle Preise für groß angelegte Projekte anbieten?
Ja, für große offene Welten oder Multi-Milestone-Projekte sende mir deine Anforderungen für ein individuelles Angebot.
Werden Sie ein NDA unterschreiben?
Ja, sobald die Bestellung aufgegeben ist. Ich biete keine Designarbeit, Scoping oder NDAs vor einer bezahlten Zusammenarbeit an.
Wie lange dauert die Lieferung?
Die Bearbeitungszeit hängt vom Umfang ab, von 5–7 Tagen für einen Blockout bis zu 14–21 Tagen (oder Meilenstein-basiert) für eine vollständige offene Weltkarte.
Unterstützt du mobile, VR oder andere Plattformen?
Ja, Umgebungen können je nach Zielplattform für PC, Mobile oder VR gebaut und optimiert werden.

