Ich werde Kindern Scratch Coding und Gaming beibringen
Über diesen Service
Ich werde Kindern Scratch Jr./Scratch-Codierung beibringen. Es ermöglicht jungen Menschen, zusammenzukommen, um etwas Originelles zu schaffen, Lösungen für Probleme zu finden und ständig Neues zu lernen.
Verschiedene Untersuchungen zeigen, dass Programmieren die Kreativität, das kritische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten von Kindern fördert.
Eine blockbasierte visuelle Programmiersprache auf hohem Niveau namens MIT Scratch/Scratch Jr. ermöglicht es Schülern, ihre eigenen interaktiven Geschichten, Spiele und Animationen zu erstellen.
Die Website dient als Informationsquelle für die Programmiererziehung vor allem für Kinder im Alter zwischen 6 und 16 Jahren.
INVESTIEREN SIE IN DIE KOMPETENZEN DER NÄCHSTEN GENERATION
Zu den Schlüsselkomponenten von MIT Scratch/Scratch Jnr gehören Schleifen (Wiederholungsblöcke), Variablen, Funktionen, Operatoren und Bedingungen (Wenn-Dann-Sonst-Blöcke).
Was wird Ihr Kind lernen?
- Einfache und komplexe Codierung MIT Scratch/Scratch Jr.
- Entwicklung einfacher und komplexer Spiele
- Machen Sie Spiele, interaktive Geschichten, Talkshows
- Lernen Sie maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz in MIT Scratch/Scratch Jr.
Ich unterrichte andere Programmiersprachen wie Python, Java, C/C++, Html, CSS und JavaScript .
Bitte beachten Sie, dass alle Lektionen über Zoom durchgeführt werden.
Sie können Ihre Fragen jederzeit rund um die Uhr stellen.
Zweck der Lektion:
Programmiersprache
Schüleralter:
Teenager (13–17)
•
Erwachsener (18–65)
FAQ
Automatische Übersetzung
Was unterrichtest du?
Ich bringe Kindern Programmierkonzepte bei, indem ich blockbasiertes Programmieren in MIT Scratch & Scratch Junior verwende. Ich unterrichte andere Programmiersprachen wie Python, Java, C/C++, Html, CSS und JavaScript.
Was lehren Sie in Scratch?
Ich zeige Ihnen, wie Sie alle bewegungserzeugenden Elemente nutzen, um interaktive animierte Geschichtenerzählungen, Talkshows und Spiele zu erstellen, indem Sie Ereignisse, Steuerelemente, Operatoren und Variablen verwenden. Ich werde auch maschinelles Lernen und Verarbeitung natürlicher Sprache sowie Computer Vision in Scratch unterrichten.

