Ich erstelle 3d-Charaktermodelle für Unreal Engine 5, 3d-Spiel Metahuman, Rigging ue4

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MALEEKEY

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen maßgeschneiderten 3D-Charakter für Unreal Engine 5? Ich erstelle spielbereite Unreal Engine Charaktere, maßgeschneiderte MetaHumans und produktionsreife Charakter-Assets, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.

Ich arbeite mit Indie-Entwicklern, Spiele-Studios, Unreal Engine Entwicklern, Virtual Production Teams und Kreativen, die individuelle Charaktere statt generischer Assets aus dem Marketplace brauchen.

Was ich erstellen kann

  • Maßgeschneiderte Unreal Engine 5 Charaktermodellierung
  • MetaHuman Charaktererstellung und Ähnlichkeits-Skulptur
  • Charakter-Skulptur und manuelle Retopologie
  • Marvelous Designer Kleidung und UV-Unwrapping
  • PBR-Texturierung mit Substance Painter
  • Chaos Cloth Setup
  • UE5 Mannequin-kompatible Rigging
  • ARKit 52 Facial Blendshapes und Facial Rigging


Technische Lieferungen:

  • Optimiertes Skeletal Mesh
  • Saubere UVs und spielbereite Topologie
  • FBX, OBJ oder USD Dateien
  • Unreal Engine Projektdateien, wenn sie in dein Paket enthalten sind
  • Lizenz für kommerzielle Nutzung


Egal, ob du einen realistischen Spielcharakter, einen maßgeschneiderten MetaHuman-ähnlichen Charakter oder ein bestehendes Design in ein produktionsreifes Unreal Engine Asset umwandeln möchtest – ich kann den Charakter nach deinen Anforderungen bauen.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Charakterreferenzen, Projektanforderungen und gewünschten Details

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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MALEEKEY

3D CHARACTER MODEL

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hi! I’m a passionate 3D character artist with experience in creating high-quality, detailed, and visually appealing characters for games, animation, music projects, and digital content. I specialize in both realistic and stylized character modeling, focusing on strong anatomy, clean topology, and professional texturing. My goal is to turn your ideas into stunning 3D characters that stand out and match your vision perfectly

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