Ich werde progressive Schadenszustände für deine 3D-Spielmodelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein brandneues Modell sieht gut aus, aber in einem echten Spiel bleibt nichts perfekt.
Waffen werden zerkratzt, Wände reißen, Requisiten zerfallen im Laufe der Zeit. Das macht eine Welt lebendig.
Ich erstelle progressive Schadensversionen deiner 3D-Modelle, damit du Abnutzung, Aufprall oder Zerstörung in verschiedenen Stadien zeigen kannst.
Anstatt eines statischen Assets erhältst du eine Sequenz visueller Zustände, die du im Gameplay verwenden kannst.
Hier ist, was ich für dich bauen kann:
Saubere, abgenutzte, beschädigte, zerstörte Variationen
Oberflächenabnutzung (Kratzer, Dellen, Risse)
Kaputte oder teilweise zerstörte Versionen
Spielbereite optimierte Meshes
Stimmige Übergänge zwischen den einzelnen Stadien
Ich sorge dafür, dass alles konsistent bleibt, sodass jede Version wie eine natürliche Entwicklung wirkt und keine zufälligen Änderungen sind.
Schick mir dein Basismodell (oder Idee), und ich verwandle es in ein vollständiges Schadensprogressions-Set, das du direkt in dein Spiel einbauen kannst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

