Ich erstelle 3D-Spielcharaktere für RPG, FPS, VR und AAA-Spielprojekte

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Über diesen Service

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Ich erstelle professionelle 3D-Spielcharaktere für RPG, FPS, Abenteuer-, Fantasy-, Sci-Fi-, Horror-, Kampf-, Mobile-, VR- und Multiplayer-Spiele. Ob du einen realistischen Helden, stilisierten Charakter, Gegner, Kreatur, NPC oder benutzerdefinierten Avatar brauchst – ich liefere hochwertige Modelle, die für die moderne Spieleentwicklung geeignet sind.


Mein Service umfasst die komplette Erstellung von Spielcharakteren, inklusive Modellierung, Sculpting, Retopologie, Texturierung, Rigging und Optimierung für Engines wie Unreal Engine, Unity, Roblox und andere Echtzeitplattformen.


Ich erstelle Charaktere, inspiriert von beliebten Spielstilen, darunter realistische AAA-Charaktere, Anime-Charaktere, Fantasy-Krieger, Sci-Fi-Soldaten, Monster, Kreaturen, mittelalterliche Helden, Cyberpunk-Designs und originale Spielkonzepte.


Was ich erstelle:


 RPG- & Fantasy-Spielcharaktere

 FPS- & Action-Spielcharaktere

 Sci-Fi- & Cyberpunk-Charaktere

 Anime- & stilisierte Charaktere

 Monster, Kreaturen & Bosse

 NPCs, Helden & Schurken

 VR- und Multiplayer-Avatare

 Spielbereite rigged Charaktere


Bring deine Spielwelt mit einem einzigartigen Charakter zum Leben, der für dein Projekt entworfen wurde. Kontaktiere mich noch heute und lass uns deinen nächsten Spielcharakter erstellen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I’m a 3D artist focused on creating stylized, game ready models that are clean, optimized, and easy to use in real projects. I specialize in low poly characters, voxel designs, and mobile game assets built for performance and visual clarity. I work with indie developers and creators who need reliable 3D assets without unnecessary complexity. My goal is to deliver models that look great in game and are ready for Unity, Unreal, or other platforms. If you have a project in mind, feel free to reach out.

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