Ich werde 3D-Charakteranimation, Rigging und Modeling erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Charakter, der bereit für Animationen oder Spiele ist?
Ich erstelle einen hochwertigen 3D-Charakter und kann ihn je nach Projektanforderungen vom Modellieren bis zum Rigging und zur Animation begleiten.
Was ich anbieten kann:-
- 3D-Charaktermodellierung
- Charakter-Rigging und Skinning
- Gesichtsrigging und Ausdrücke
- Körper- und Gesichtsanimation
- Spielbereiter Charakter
- Unreal Engine MetaHuman-Workflows
- Blender- und Maya-Workflows
Ich kann vom Konzeptkunst, Charakterbögen, Referenzbildern oder deinem bestehenden 3D-Modell arbeiten.
Mein Ziel ist es, einen sauberen, produktionsbereiten Charakter mit passender Topologie, Deformation, Rigging und Animation zu liefern, entsprechend dem gewählten Paket.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter/Referenz prüfen und das passende Paket für dein Projekt empfehlen kann.
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!
Lerne Shakil kennen
3D Character Animator
- AusBangladesch
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bengalisch, Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter aus einer 2D-Referenz erstellen?
Ja. Ich kann einen 3D-Charakter basierend auf Konzeptkunst, Charakterbögen, Zeichnungen oder Referenzbildern erstellen.
Können Sie den Charakter ausrüsten?
Ja. Charakter-Rigging und Skinning können je nach gewähltem Paket enthalten sein.
Kannst du den Charakter animieren?
Ja. Körper- und Gesichtsanimation sind im entsprechenden Paket oder als Zusatzdienst erhältlich.
Kannst du Gesichtsausdrücke und Lip-Sync erstellen?
Ja. Gesichtsrigging, Gesichtsausdrücke und Lip-Sync-Animationen können je nach Projektanforderungen bereitgestellt werden.
Kannst du mit Unreal Engine arbeiten?
Ja. Ich kann mit Unreal Engine Charakter-Workflows arbeiten, einschließlich MetaHuman-basierter Projekte, wo es passend ist.
Arbeitest du mit Blender und Maya?
Ja. Ich nutze Blender und Maya für die Produktion, das Rigging und die Animation von Charakteren, je nach Projekt.
Kannst du einen spielbereiten Charakter machen?
Ja. Ich kann Charaktere für Spiel-Workflows entsprechend den technischen Spezifikationen vorbereiten.
Kannst du mit einem bestehenden 3D-Modell arbeiten?
Ja. Ich kann mit einem bestehenden Modell für Rigging, Skinning, Gesichtseinstellungen oder Animationen arbeiten, abhängig von Topologie und Struktur.
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja, Quelldateien können je nach gewähltem Paket enthalten sein
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Für Charakterprojekte empfehle ich, mich zuerst zu kontaktieren, damit ich deine Referenz prüfen und den Umfang, die technischen Anforderungen, den Preis und die Lieferzeit bestätigen kann.

