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Ich habe Erfahrung im Prototyping von Mechaniken und Benutzeroberflächen für Spiele in Unreal Engine 5 und habe während meiner Zeit an der Academy of Interactive Entertainment (AIE) an mehreren großen Projekten gearbeitet.
Der Prototyp wird mit dem Blueprint-System von Unreal Engine erstellt, sofern nicht anders erforderlich. Während Kunst nicht meine Spezialität ist, kann ich bei Bedarf sehr einfache Sprites oder 3D-Modelle erstellen, falls für komplexere Projekte notwendig.
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