Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garrys Mod GMod

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HALLO TOLLER KÄUFER



Ich portiere und rigge benutzerdefinierte Modelle für Garry's Mod (GMod) als Spieler-Modelle, NPCs oder Requisiten

Möchtest du deine eigenen Modelle in Garry's Mod bringen? Egal, ob du Spieler-Modelle, NPCs oder Requisiten brauchst, ich spezialisiere mich auf nahtloses Portieren und Riggen von benutzerdefinierten 3D-Modellen, damit sie in GMod perfekt funktionieren. Ich biete hochwertige Integration mit korrekter Physik, Animationen und voller Kompatibilität, um deine eigenen Inhalte spielbereit zu machen!


Was ich anbiete:

  • Model Porting: Konvertiere deine vorgefertigten 3D-Modelle in GMod-kompatible Assets, damit sie im Spiel perfekt funktionieren.
  • Faceposing: Füge Gesichtsanimationen hinzu (falls Shape Keys oder Gesichtsknochen vorhanden sind), um deine Modelle mit ausdrucksstarken Details zum Leben zu erwecken.
  • C_Arms: Mach deine Spieler-Modelle immersiver mit sichtbaren Armen für die First-Person-Ansicht, um das Realismusgefühl im Gameplay zu erhöhen.
  • Ragdoll-Physik: Aktiviere Ragdoll-Physik für deine Modelle, damit sie dynamisch und natürlich auf die Umgebung im Spiel reagieren.
  • Bodygroups: Richte benutzerdefinierte Bodygroups ein, damit du bestimmte Teile des Modells ein- und ausschalten kannst (wie Hüte, Rüstungen oder Accessoires).
  • Benutzerdefinierte Hitboxes & Jigglebones: Füge realistische Hitboxes und Jigglebones für


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Dev

  • AusPolen
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit13 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D Godot game developer passionate about creating immersive, high-performance games for PC, mobile, and web. I specialize in building custom gameplay mechanics, character controllers, AI systems, level design, UI/UX, animations, multiplayer features, and performance optimization. Whether you need a complete game, prototype, bug fixes, or new features, I deliver clean, scalable, and reliable solutions tailored to your vision.

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