Ich werde individuelle MetaHuman-Charaktere und Kleidung für Unreal Engine 5 erstellen

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Über diesen Service

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Bring deine Vision mit individuell gestalteten MetaHuman-Charakteren und professionell entworfener Kleidung für Unreal Engine 5 zum Leben. Egal, ob du ein Spiel, einen Film, eine virtuelle Produktion, einen AI-Avatar, einen digitalen Influencer oder ein immersives Erlebnis erschaffen möchtest – ich liefere hochwertige MetaHumans, die perfekt auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Ich erstelle realistische MetaHuman-Charaktere, individuelle Outfits, digitale Mode, Uniformen, Rüstungen, Freizeitkleidung, Business-Outfits, Accessoires, NPCs, Heldencharaktere und animationstaugliche digitale Menschen mit sauberen Workflows und produktionstauglicher Qualität.


Was ich erstellen kann


  • Individuelle MetaHuman-Charaktere
  •  Realistische Gesichtsanpassungen
  •  Individuelle MetaHuman-Kleidung
  • Digitale Mode und tragbare Assets
  •  Rüstungen, Uniformen, Business- und Freizeitkleidung
  • Charakter-Accessoires und Requisiten
  • Game-ready-Optimierung
  •  UV-Mapping und PBR-Texturierung
  •  Animationstaugliche Meshes
  • LOD-Optimierung
  • Kompatibilität mit Unreal Engine 5
  • FBX, UE-Projekt, OBJ und BLEND Lieferung


Bist du bereit, einen individuellen MetaHuman mit professioneller Kleidung und produktionstauglicher Qualität zu erstellen?


Schick mir deine Referenzen, Konzeptkunst oder Projektanforderungen, und ich baue einen MetaHuman, der deiner kreativen Vision und deinem Unreal Engine-Workflow entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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High Quality 3D Modeling Characters Props Environments CAD

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit9 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I'm a professional 3D artist specializing in high quality 3D modeling for games, animation, product design, architecture, 3D printing, virtual production, and interactive experiences. I create game ready characters, environment assets, props, hard-surface models, product visualizations, CAD models, and printable STL files with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, and PBR materials. Whether you need a custom model from a sketch, concept art, or reference images, I deliver production-ready assets that combine visual quality, performance, and attention to detail.

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