Ich erstelle, rigge, portiere und bearbeite SFM-Modelle, GMod-Playermodels, L4D2, TF2, MMD, CS2


Über diesen Service
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HALLO POTENZIELLE KÄUFER!!
DU BIST HERZLICH WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG-BESCHREIBUNG!!
Benötigst du ein individuelles SFM-Modell, GMod-Playermodel, L4D2-Charakter, TF2-Modell, MMD-Modell oder CS2-Charakter? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Bearbeiten, Riggen, Portieren und Optimieren von 3D-Charaktermodellen für Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD und CS2.
WAS ICH ANBIETE:
- Individuelle SFM-Modelle erstellen
- GMod-Playermodels erstellen & bearbeiten
- L4D2- & TF2-Modelle portieren
- MMD-Modelle konvertieren
- CS2-Modelle einrichten
- Source Engine-Modelle portieren
- Rigging, Bones & Weight Painting
- Facial Flexes & Eye Setup
- Texturen, Materialien & Bodygroups
- Jigglebones & Physik
- Optimierung & Fehlerbehebung
- QC/Compile & spielbereite Einrichtung
Egal, ob du einen individuellen Charakter, ein bestehendes Modell-Port, eine SFM-Modelleinstellung oder ein spielbereites Asset für Animation, Gameplay oder Machinima brauchst – ich kann dir helfen.
Ich lege Wert auf sauberes Rigging, passende Materialien, optimierte Modelle und Plattformkompatibilität.
Schreib mir vor deiner Bestellung mit deinem Modell/Referenz, Zielplattform und Anforderungen, damit ich die Kompatibilität prüfen und das passende Paket empfehlen kann.
Lass uns deinen Charakter in SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD oder Source Engine zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sky OT kennen
3D character artist
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Modelle von Grund auf?
Ja. Ich kann je nach Komplexität des Projekts individuelle 3D-Charaktere aus Referenzen erstellen.
Kannst du ein bestehendes Modell nach SFM portieren?
Ja. Ich kann unterstützte Modelle in SFM portieren und bei Rigging, Materialien, Texturen und Kompatibilität helfen.
Kannst du GMod Playermodelle erstellen?
Ja. Ich kann unterstützte Charaktere in GMod-Playermodels umwandeln oder erstellen, abhängig vom Modell und den gewünschten Funktionen.
Arbeitest du mit L4D2 und TF2?
Ja. Ich biete Modellportierung, Bearbeitung, Rigging und verwandte Einrichtung für L4D2- und TF2-Projekte an.
Kannst du mit MMD-Modellen arbeiten?
Ja. Ich kann mit unterstützten MMD-Modellen arbeiten und Konvertierung, Bearbeitung sowie verwandte Rigging-Anforderungen übernehmen.
Kannst du mit CS2-Modellen arbeiten?
Ja, für unterstützte Projekte und kompatible Source-Dateien. Bitte schreibe mir zuerst, damit ich die genauen Anforderungen prüfen kann.
Kannst du ein defektes SFM-Modell reparieren?
Ja. Ich kann unterstützte Probleme mit Bones, Texturen, Materialien, Rigging, Modellstruktur und Kompatibilität beheben.

