Ich erstelle, rigge, portiere und bearbeite SFM-Modelle, GMod-Playermodels, L4D2, TF2, MMD, CS2

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Sky OT
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Über diesen Service

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HALLO POTENZIELLE KÄUFER!!

DU BIST HERZLICH WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG-BESCHREIBUNG!!


Benötigst du ein individuelles SFM-Modell, GMod-Playermodel, L4D2-Charakter, TF2-Modell, MMD-Modell oder CS2-Charakter? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Bearbeiten, Riggen, Portieren und Optimieren von 3D-Charaktermodellen für Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD und CS2.


WAS ICH ANBIETE:


  • Individuelle SFM-Modelle erstellen
  • GMod-Playermodels erstellen & bearbeiten
  • L4D2- & TF2-Modelle portieren
  • MMD-Modelle konvertieren
  • CS2-Modelle einrichten
  • Source Engine-Modelle portieren
  • Rigging, Bones & Weight Painting
  • Facial Flexes & Eye Setup
  • Texturen, Materialien & Bodygroups
  • Jigglebones & Physik
  • Optimierung & Fehlerbehebung
  • QC/Compile & spielbereite Einrichtung


Egal, ob du einen individuellen Charakter, ein bestehendes Modell-Port, eine SFM-Modelleinstellung oder ein spielbereites Asset für Animation, Gameplay oder Machinima brauchst – ich kann dir helfen.

Ich lege Wert auf sauberes Rigging, passende Materialien, optimierte Modelle und Plattformkompatibilität.


Schreib mir vor deiner Bestellung mit deinem Modell/Referenz, Zielplattform und Anforderungen, damit ich die Kompatibilität prüfen und das passende Paket empfehlen kann.

Lass uns deinen Charakter in SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD oder Source Engine zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Sky OT

3D character artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch
I’m a 3D character artist specializing in SFM models, Source Engine characters, GMod playermodels, L4D2, TF2, MMD and game-ready 3D assets. I help clients create, port, edit, rig, optimize and prepare characters for animation, gameplay, machinima and other digital projects. If you have an existing model that needs to be converted, fixed or customized—or you want a character created for SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD or another supported platform—feel free to message me with your requirements.

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