Ich passe Szenerien für Microsoft Flight Simulator 2020 und 2025 an


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!
Ich erstelle saubere, gut optimierte 3D-Assets, die vollständig bereit für die Integration in jede Spiel-Engine sind. Von präzisem Modellieren und UVW-Unwrapping bis hin zu realistischen PBR-Texturen in Substance Painter liefere ich hochwertige Assets, die sowohl visuell detailliert als auch leistungsfähig sind. Ob Requisiten, Architekturmodelle oder modulare Umgebungssets – ich folge einem vollständigen, spielbereiten Workflow, der auf den Stil deines Projekts zugeschnitten ist.
Was ich anbiete:
- 3D-Modellierung für architektonische Strukturen und Umgebungsrequisiten
- UVW-Unwrapping, optimiert für Echtzeit-Engines
- Realistische PBR-Texturierung mit Substance Painter
- LOD (Level of Detail) Erstellung für optimierte Umgebungen
- Spielbereite Assets für Unreal, Unity und andere Engines
Bitte beachten:
- Dieser Gig umfasst nur 3D-Spiel-Assets.
- Alle Modelle werden aus deinen bereitgestellten Referenzen erstellt, also kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen.
- Renderings sind nicht enthalten.
Lass uns deine Vision mit beeindruckenden, professionellen Assets zum Leben erwecken, die in deinem Spiel hervorstechen!
Mit freundlichen Grüßen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne skinner kennen
flight simulator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung

