Ich entwerfe 3d Sci-Fi Fahrzeug- und Waffenkonzepte

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Über diesen Service

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Hallo Herr

Willkommen bei meinem Gig!



Um Konzepte in komplexe, strukturierte 3D-Assets zu verwandeln, die für Videospiele, Animationen, Kinematografie und persönliche Projekte geeignet sind, erstelle ich professionelle Sci-Fi-Fahrzeuge und Waffen von Grund auf.


Ich entwerfe und baue das vollständige 3D-Modell entsprechend deiner Vorgaben und Referenzen, egal ob du ein Raumschiff, Waffen oder Nahkampf-Elemente benötigst.


Was ich anbiete:


Maßgeschneiderte Sci-Fi-Fahrzeuge und Waffen mit Hard-Surface-3D-Modellierung

UV-Unwrapping

Texturierung mit PBR

Hochwertige Renderings

Animation- oder Spielbereite Inhalte



Mein Prozess:


Untersuchung und Entwicklung des Designs

Ausführliches 3D-Modellieren

UV-Mapping und Optimierung

PBR-Texturierung und Materialerstellung

Lieferung der Assets und finalen Renderings



Mein Fachgebiet ist Hard-Surface-Science-Fiction-Design, mit Schwerpunkt auf überzeugenden Formen, nützlichen Details und packenden visuellen Erzählungen.




Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich bitte, damit wir die Anforderungen deines Projekts besprechen und den besten Weg finden können.




Vielen Dank.....

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Swergfrgba

Game Ready 3D Assets Built for Performance and Immersion

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hello sir Welcome to my profile! am a skilled and seasoned 3D game artist that has already contributed to a number of AAA titles, including God of War Ragnarök (2022), Eternal Strands (2025), Split Fiction (2025), Mortal Kombat 1 (2023), and a Vehicle Simulation Game (PC/Console). I concentrate on making 3D gaming assets for environments, vehicles, props, organics, hard surfaces, and many more. I also enjoy challenges! Bring them on! Thank you....

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