Ich programmiere eine benutzerdefinierte Nahkampf-Engine, Waffen-Engine oder Utilities

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einer möglicherweise hochwertigen, optimierten Kampf-Engine oder Obby-Mechaniken für dein ROBLOX-Spiel? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung funktionaler Skripte und Animationen!


️ Was ich anbiete:

  • Basic ($10): Eine solide Basis, eine einfache Hitscan-/Projektile-Waffe ODER eine Nahkampfwaffe mit grundlegenden Animationen, ideal für einfache Projekte und Erweiterungen.
  • Standard ($15): Das Kampf-Bundle. Sollte 3 Waffentypen enthalten (z.B. Pistole, Schrotflinte, Schwert) mit Bluteffekten, Ragdoll-Toden und Damage-Knockback-Logik.
  • Premium ($20): Mögliche High-End-Viewmodels. Ein fortgeschrittenes System mit animierten Viewmodels, prozeduralem Wackeln/Neigen, synchronisierten Animationen (Viewmodel mit synchronisierter Animation mit dem Charakter) und realistischem Handling (Effekte beim Feuern, Rückstoß usw.).


️ Bitte vor der Bestellung lesen:

  1. Skripting & Animation nur: Ich liefere den Code und die Animation. Ich baue keine Maps oder Umgebungen. -- Ich bin KEIN Builder...
  2. Modelle: Bitte stelle deine eigenen 3D-Modelle/Meshes bereit. Falls du keine hast, verwende ich einfache Roblox-Teile oder Modelle aus der Toolbox (z.B. Waffe, Nahkampfmodelle).
  3. Ein System pro Bestellung: Jeder "Level" im Preis bezieht sich auf ein zusammenhängendes Waffen- oder Enginesystem, nicht auf mehrere separate Spiele.

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Sinitzyn

ROBLOX Programmer

  • AusTschechien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch
Roblox programmer for 3+ years I can make [Melee Engines], [Gun Engines], [Obbies] I mostly focus on Melee and Gun engines though, that includes stuff such as throwables. I am pretty much active for service needed.

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