Ich werde Sim 4 CC, Mods, benutzerdefinierte Sims und Kleidung erstellen und reparieren

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sina_art98
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SiNa
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Über diesen Service

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HALLO!


Benötigst du einen benutzerdefinierten Sims 4 Charakter, CC, Mod-Fehlerbehebung, 3D-Kleidung oder Spielelement? Ich kann dir helfen, deine Sims 4 Inhalte zu erstellen, zu bearbeiten, zu reparieren und zu personalisieren, damit sie deinem Referenzmaterial und deinen Anforderungen entsprechen.


Ich erstelle realistische Sims, Charakterdesigns, benutzerdefinierte Inhalte, Sims 4 CC, 3D-Kleidung, Accessoires, Frisuren, Objekte und Spielelemente. Ich kann auch bei CC-Aufräumarbeiten, Fehlern, Bearbeitungen und Mod-Problemen helfen, damit deine Inhalte im Spiel richtig funktionieren.



WAS ICH KANN:


  • Benutzerdefinierte Sims 4 Charaktere und Avatare
  • Sims 4 CC-Erstellung und -Bearbeitung
  • CC- und Mod-Fehlerbehebung
  • 3D-Kleidung und Kleidungsdesign
  • Benutzerdefinierte Accessoires und Objekte
  • Realistisches Charakterdesign
  • Benutzerdefinierte Frisuren und 3D-Haare
  • Spielelemente und 3D-Modelle
  • CC-Aufräumarbeiten und Fehlerbehebung
  • Personalisierte Designs anhand von Referenzen



Egal, ob du einen Promi-inspirierten Sim, einen realistischen Charakter, benutzerdefinierte Kleidung, Spielelement oder CC-Fehlerbehebung brauchst – ich erstelle es mit Liebe zum Detail und deinen speziellen Anforderungen.


Sende mir vor der Bestellung dein Referenzmaterial, deine Dateien oder deine Idee, damit wir genau besprechen können, was du brauchst.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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SiNa

Professional 3D Rigging and VRChat VTuber VRM Avatar Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
With years of experience in 3D rigging and character optimization, I specialize in creating, fixing, and converting 3D models for VRChat, VRM, VROID, VTuber, MMD, SFM, GMod, CC4/CC5, iClone 8, MetaHuman, Unity, and Unreal Engine. I provide **Blender and Maya rigging, weight painting, facial rigging, ARKit blendshapes, facial expressions, avatar optimization, model porting, and game-ready setups. I deliver clean, high-quality results with fast communication. Please contact me before placing an order to discuss your project.

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