Ich werde 3d stilisierte Charakter-Rigging und Animation in Blender Unreal Engine durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich kann deinen stilisierten 3D-Charakter in Blender riggen und animieren und für die Verwendung in Unreal Engine vorbereiten.
Ob du bereits ein fertiges Modell hast oder eine Animation für ein bestehendes Rig benötigst, ich kann dir helfen, deinen Charakter für Spiele, Videos, Cinematics und andere 3D-Projekte richtig zum Leben zu erwecken.
Was ich erstellen kann:
- Komplette Body-Charakter-Rigging
- Individuelle Knochen- und Steuerungseinstellungen
- IK/FK-Steuerungen für einfachere Animationen
- Gesichtskontrollen und grundlegende Ausdrücke
- Walk, Run, Idle, Jump, Attack und individuelle Animationen
- Charakteranimationen für Gameplay und Cinematics
- Rigging und Animation in Blender
- Charaktere, die bereit für Unreal Engine sind
- Animationen für bereits geriggte Charaktere
Warum du mich wählen solltest:
Ich lege Wert auf saubere Deformationen und natürliche Bewegungen, nicht nur auf das Hinzufügen von Knochen zu einem Modell. Ich kann das Rig an den Körper des Charakters anpassen, wichtige Bewegungen testen und die Dateien für deinen Workflow vorbereiten. Wenn du bereits einen geriggten Charakter hast, kann ich auch direkt an der Animation arbeiten, ohne das Rig neu zu erstellen.
Du kannst die finalen Dateien in Blender- und Unreal-bezogenen Formaten erhalten, je nach Bedarf deines Projekts.
Sende mir deinen Charakter, Referenz oder Animationsidee und schreibe mir vor der Bestellung, damit wir die Anforderungen besprechen können.
Lerne Simon Roy kennen
Turning Designs Into Digital 3D
- AusFrankreich
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
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Kannst du meinen bestehenden 3D-Charakter riggen?
Ja. Du kannst deinen fertigen Charakter schicken, und ich erstelle ein passendes Rig dafür.
Kannst du den Charakter für Unreal Engine vorbereiten?
Ja. Ich kann das Rig und die Animationen für die Verwendung in Unreal Engine entsprechend deinen Projektanforderungen vorbereiten.
Kannst du einen bereits riggten Charakter animieren?
Ja. Wenn dein Charakter bereits ein funktionierendes Rig hat, kann ich Animationen erstellen, ohne es neu zu bauen.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann Idle-, Walk-, Run-, Jump-, Attack-, Interaktions-, Looping- und individuelle Charakteranimationen erstellen.
Kannst du Gesichtskontrollen hinzufügen?
Ja. Gesichtskontrollen und grundlegende Ausdrücke können je nach Paket und Charakter enthalten sein.
Funktioniert das Rig für Game-Animationen?
Ja. Ich kann das Rig und die Animationen mit Blick auf den Echtzeit-Gebrauch im Spiel vorbereiten.
Kannst du mit stilisierten oder cartoonartigen Charakteren arbeiten?
Ja. Ich kann verschiedene stilisierte Charakterdesigns riggen und animieren, inklusive Cartoon- und Game-Charakteren.

