Ich werde einen 3D VTuber-Avatar mit VRM-Rigging für Streaming und Animation erstellen

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Simon Roy
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle deinen Charakter in einen 3D VTuber-Avatar, den du für Streaming, Animation, VRChat oder virtuelle Inhalte nutzen kannst.


Ich werde deinen Charakter basierend auf deinem Artwork, deiner Referenz oder deiner Charakteridee in 3D modellieren und riggen. Der Avatar kann im Anime-, niedlichen oder stilisierten Stil erstellt werden, mit den Details, die nötig sind, um dein Originaldesign zu matchen.



Was ich machen kann:

Individuelles 3D-Charaktermodell

VRM-Avatar-Vorbereitung

VRoid-Stil Charaktermodelle

VRChat-Avatar-Einrichtung

Körper-Rigging

Gesichtsausdrücke und Blendshapes

Individuelle Haare, Kleidung und Accessoires

Streaming-fertiger Avatar

Animationsfertiges Charaktermodell




Lieferoptionen

  • VRM-Datei
  • Blender-Quelldatei
  • FBX/OBJ bei Bedarf
  • Rigged 3D-Modell
  • Gesichtsausdruck-Setup



Dein Avatar wird basierend auf deiner Nutzung vorbereitet, sei es für VTubing, VRChat, Streaming, Animation oder Content-Erstellung.



Sende mir dein Charakterdesign, deine Referenz oder Idee vor der Bestellung, damit wir die Details besprechen und das passende Paket auswählen können.




Schreib mir vor der Bestellung und lass uns deinen VTuber-Avatar besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Simon Roy

Turning Designs Into Digital 3D

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Hello, I'm Simon, a 3D character modeler and animator with over 3 years of experience creating 3D models for games, animation, streaming, virtual worlds, and other creative projects. I create custom 3D characters, stylized models, avatars, game ready characters, low poly assets, props, and 3D printable designs. I also provide rigging, facial expressions, blendshapes, and animation. I use Blender and other 3D tools to turn ideas and references into clean, functional 3D models. I value clear communication and making sure every project fits its intended use.

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