Ich entwerfe maßstabsgetreues Nachbild eines Autos, Bodykits mit separaten druckbaren Teilen

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Simon Keller.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle jedes Auto – modern, klassisch, individuell oder dein eigenes Projektfahrzeug – in ein detailliertes physisches Maßstabsmodell, das zum Drucken, Bemalen und Zusammenbauen gedacht ist.


VON MIR REPLIZIERTE FAHRZEUGE:


  • Moderne und klassische Autos
  • Sport- und Performance-Fahrzeuge
  • Individuelle Builds und Sondereditionen
  • Dein eigenes Auto oder Projektfahrzeug


SKALOPTIONEN:

  • 1:64 · 1:43 · 1:24 · 1:18 · auf Anfrage individuelle Skala


MODELLDETAILS:


  • Außenkörper, Räder und Zierleisten
  • Innenraum, Armaturenbrett und Kabinendetails
  • Lichter, Kühlergrills, Spiegel, Glas


MEHRTEILIGE MONTAGE (der Kern dieses Services)

  • Karosserie, Räder, Fenster und Innenraum logisch getrennt
  • Stoßstangen, Lichter und kleine Details als einzelne Teile
  • Strukturiert für sauberes Zusammenbauen und Mehrfarben-Druck
  • Print-Bett-Größe und Teileausrichtung bei jedem Split berücksichtigt


PRODUKTIONSFERTIG:


  • Für Bemalung und physisches Zusammenbauen optimiert
  • Schnittstellen so gebaut, dass sie wirklich zusammenpassen, nicht nur aussehen, als wären sie getrennt


FÜR WEN ES IST:

Sammel- und Modellbauer, RC-/Diorama-Bauer, Geschenkaufträge & Etsy-Verkäufer.


LIEFERUMFANG:

  • STL & 3MF
  • Komplettes Mehrteils-Set
  • Optionale Aufbauanleitung.


Schick mir vor der Bestellung dein Fahrzeug, Skala, Referenzen & Druckertyp.

FAQ für mehr Details


VIELEN DANK!



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Simon Keller.

Automotive 3D Modeler, Car Modeling, 3D Printing and Production Ready Assets

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m Simon, an automotive 3D modeler with 7+ years of experience creating accurate car exteriors, interiors, printable parts, and detailed scale replicas. I build clean, production ready 3D assets for visualization, games, configurators, digital collectibles, and 3D printing, working from photos, blueprints, and technical references. My workflow covers reference-based modeling, mesh repair, retopology, UV mapping, texturing, part separation, and format conversion between OBJ, FBX, and STL. I focus on precise proportions, clean topology, logical assemblies, and reliable file delivery.

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