Ich rigge einen 3d-Charakter in Blender für Animationen in Unreal
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem niedlichen, stilisierten 3D-Charakter, der professionell modelliert, texturiert und rig-ready geliefert wird?
Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, ausdrucksstarker und sauberer 3D-Charaktere, die sowohl visuell ansprechend als auch technisch einsetzbar sind. Meine Charaktere haben eine perfekte Topologie und sind ideal für:
Spiele
Animationen
Maskottchen
Branding
Kinderinhalte
Jeder stilisierte 3D-Charakter wird mit starkem Fokus auf saubere Topologie, optimierte Geometrie und ansprechende Proportionen erstellt. Das sorgt dafür, dass das Modell optisch attraktiv bleibt und gleichzeitig produktionstauglich für Rigging, Animationen und Echtzeit-Engines ist.
Was du bekommst:
Hochwertiges 3D-Charaktermodell
Saubere Retopologie (rig-ready Mesh)
UV-Unwrapping
Detaillierte Texturen (PBR oder handgemalt)
Spiel- oder animationsfertige Ausgabe
Egal, ob du eine niedliche Kreatur, einen stilisierten Menschen, einen Chibi-Maskottchen oder einen Cartoon-Charakter brauchst – ich verwandle deine Idee in ein professionelles 3D-Asset, das für Spiele, Animation, Branding und digitale Medien geeignet ist.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deinen gewünschten Stil, Charakterreferenzen und Projektanforderungen besser verstehen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Simi B kennen
Blender Artist that creates best low poly and stylised 3d characters
- AusIndien
- Mitglied seitMärz 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Art von 3D-Charakteren erstellst du?
Ich erstelle niedliche und stilisierte 3D-Charaktere, darunter Cartoon-Charaktere, Chibi-Maskottchen, stilisierte Menschen und Kreaturen, die sich für Spiele, Animation, Branding, Maskottchen und Kinderserien eignen.
2. Sind die 3D-Charaktere rig-ready?
Ja, alle Charaktere werden mit sauberer Topologie und ordentlichem Edge-Flow erstellt, sodass sie vollständig rig-ready sind und sich für Animationen und Spielpipelines eignen.
3. Bietest du UV-Unwrapping und Texturierung an?
Ja, jeder Charakter umfasst korrektes UV-Unwrapping und detaillierte Texturierung. Die Texturen können PBR oder handbemalt sein, je nach gewünschtem visuellen Stil.
4. Sind die Modelle spielbereit oder animationsfertig?
Ja, ich liefere optimierte 3D-Charaktermodelle, die für Echtzeit-Engines, Spiele oder Animations-Workflows geeignet sind und dabei die visuelle Qualität beibehalten.
5. Welche Software verwendest du für die Charaktererstellung?
Ich benutze hauptsächlich Blender für Sculpting, Modeling, Retopology, UVs und Rendering. Das sorgt für saubere Meshes und einen produktionsfreundlichen Workflow.
6. Bietest du Renderings des Charakters an?
Ja, ich liefere saubere hochauflösende Renderings mit Cycles oder Eevee, je nach deiner Präferenz und dem gewünschten visuellen Stil.
7. Kannst du einen bestimmten Kunststil oder eine Referenz anpassen?
Ja, ich kann deinen bevorzugten stilisierten Kunststil mit Referenzen, Skizzen oder Bildern anpassen, sodass der finale 3D-Charakter perfekt zu deinem Projekt und deiner Marke passt.
8. Was erhalte ich als Endprodukt?
Du erhältst einen hochwertigen stilisierten 3D-Charakter mit sauberer Topologie, UVs, Texturen und Renderings. Dateiformate und Ausgaben können je nach Bedarf besprochen werden.
9. Ist dieses Gig für Kinderserien und Maskottchen geeignet?
Ja, ich spezialisiere mich auf niedliche und ausdrucksstarke stilisierte Charaktere, die perfekt für Kinderserien, Maskottchen, Branding und Animationsprojekte geeignet sind.
10. Soll ich dich vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, es wird empfohlen, das Projekt vor der Bestellung zu besprechen, damit ich deinen Stil, Referenzen und Anforderungen verstehe und das bestmögliche Ergebnis liefern kann.
