Ich entwerfe stylisierte 3D-Spielumgebungen, Level, Requisiten und Assets für Unity 3D und UE5

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favile
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Über diesen Service

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Benötigst du eine stylisierte 3D-Spielumgebung, die deiner Stilrichtung entspricht und effizient in Unity oder Unreal Engine läuft? Ich erstelle maßgeschneiderte Umgebungen, Level-Layouts und Spiel-Assets, damit du kohärente, visuell ansprechende Spielwelten aufgebaut bekommst.

WAS ICH KREIERE KANN

  • Stylisierte 3D-Spielumgebungen und Level-Layouts
  • Wälder, Dörfer, Fantasiewelten und Landschaften
  • Gebäude, Innenräume und modulare Umgebungs-Kits
  • Individuelle Requisiten, Vegetation, Felsen und dekorative Assets
  • Innen- und Außenumgebungen
  • Szene-Setup für Unity oder Unreal Engine

UMGEBUNGSKUNST + BELEUCHTUNG

Ich setze Beleuchtung, Schatten, Nebel, Materialien und Texturen ein, um deine Umgebung zum Leben zu erwecken – von farbenfrohen, stilisierten Welten bis hin zu düsteren Fantasie-Szenen.

WAS DU ERHÄLTST

  • Maßgeschneiderte 3D-Umgebungs-Assets und Requisiten
  • UV-Mapping und Texturen nach Bedarf
  • FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien
  • Organisierte Assets und Materialien
  • Projektdateien für Unity oder Unreal Engine, je nach Paket
  • Hochwertige gerenderte Vorschauen

BEVOR DU BESTELLST

Bitte gib deine Referenzbilder, bevorzugte Engine, Stilrichtung, Zielplattform und Projektanforderungen an.

Bist du bereit, deine Spielwelt zum Leben zu erwecken? Schick mir jetzt eine Nachricht mit deiner Idea, Referenzbildern und bevorzugter Spiel-Engine.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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favile

environment and level design expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I'm a 3D Environment Artist specializing in environments creations, level design and immersive game worlds. My services include realistic and stylized environments, sci-fi, low-poly, anime-inspired fantasy worlds, modular assets, terrain creation, custom game maps and environment modification and optimization for Unity and Unreal Engine. I focus on quality modeling, texturing, lighting, composition and performance optimization to create visually compelling and functional environments. I also improve existing scenes, fix environment issues and modify assets to meet project requirements.

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