Ich werde klassische PS1 Retro 3D-Charaktermodelle und Low Poly PSX erstellen

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simeon353
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Simeon poly
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Über diesen Service

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Gib dich nicht mit generischen 3D-Assets zufrieden, die Seele vermissen. Die meisten Indie-Entwickler und Kreativen kämpfen mit "modernen" Modellen, die sich zu sauber oder leer anfühlen. In einer Welt voller hyperrealistischer Kunst ist es die authentische PS1-Retro-Ästhetik, die wirklich Aufmerksamkeit erregt. Doch einen Künstler zu finden, der das technische "Grit" der 90er versteht, ohne dass es wie ein Fehler aussieht, ist fast unmöglich.


Ich löse das, indem ich mich ausschließlich auf Classic Low Poly 3D spezialisiere. Ich reduziere nicht nur Polygone; ich erschaffe nostalgische Kunstwerke von Grund auf, mit Fokus auf das spezielle PSX-Jitter, pixelige Texturen und den vertex-snapped Charme, der die goldene Ära des Gaming prägte.


So bringe ich deine Retro-Vision zum Leben:


Authentisches PSX/N64 Grit: Ich verwende absichtliches Pixel-Dithering und handgezeichnete Texturen für ein echtes 32-Bit-Gefühl.


Game-Ready Optimierung: Ultra-leichtes Topologie-Design (5003k Polygone), optimiert für Unity, Unreal und Godot.


<p Vielseitige Stile: Von blockigen N64-Modellen bis hin zu verfeinerten PS2-Style Lowpoly-Charakteren.


Werkzeuge der Wahl: Ich nutze Blender, Substance Painter und Photoshop, um sicherzustellen, dass deine Assets technisch einwandfrei und nostalgisch perfekt sind.

Bereit, die 90er zurückzubringen? Kontaktiere mich noch heute und lass uns deine Retro-Welt bauen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Simeon poly

Low poly game characters

  • AusItalien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch
I’m a 3D artist specializing in PS1-style lowpoly art, stylized cartoon characters, retro environments, and game-ready animation. I bring nostalgic PlayStation visuals and clean stylized designs into modern indie games using Blender, Substance Painter, and Unity/Unreal workflows. From PSX lowpoly models to cartoon game characters and looping retro animations, I focus on creating assets that are optimized, unique, and built to match your exact game style. Every project is crafted with clean topology, accurate retro shading, and strong attention to detail. Let's build amazing things together

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