Ich werde Unity-Bugs und Build-Fehler beheben


Über diesen Service
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Ich helfe dir, Unity-Bugs, C#-Fehler, Build-Probleme, Abstürze oder Gameplay-Probleme in deinem Unity-Spiel zu beheben.
Ich bin ein Unity-Spieleentwickler mit über 16 Jahren Erfahrung und habe an veröffentlichten PC-Spielen gearbeitet, darunter Artifice: War Tactics und Asura. Ich kann bei der Untersuchung und Behebung spezifischer Unity-Probleme helfen, insbesondere Gameplay-Bugs, Steuerung, UI-Fluss, Kampfsysteme, Build-Fehler und C#-Skriptprobleme.
Ich kann bei folgenden Themen helfen:
- Unity C#-Fehler
- Gameplay-Bugs
- Build-Fehler
- PC-Build-Probleme
- Absturzuntersuchungen
- Eingabe-/Steuerungsprobleme
- UI-/Spielablauf-Bugs
- Skriptbereinigung
- Debugging und praktische Erklärungen
Dieses Gig ist am besten geeignet, wenn du bereits ein Unity-Projekt hast und ein spezifisches Problem behoben werden soll.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich das Problem, die Unity-Version, den Projektstatus und das richtige Paket überprüfen kann.
Hinweis: Dieses Gig ist für spezifisches Bugfixing und Debugging gedacht, nicht für vollständige Spielentwicklung, Multiplayer-Backend-Arbeiten, individuelle Kunst, Animationen oder Audioerstellung.
Lerne Neeraj kennen
Unity Game Developer, Gameplay and Steam PC Games
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2021
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Englisch, Hindi, Tamil
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FAQ
Automatische Übersetzung
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, bitte schreibe mir zuerst, damit ich das Problem prüfen und das richtige Paket bestätigen kann.
Was brauchst du von mir?
Ich benötige deine Unity-Version, Fehler-Screenshots oder Konsolenlogs, eine kurze Erklärung des Problems und die relevanten Projektdateien.
Kannst du Build-Fehler beheben?
Ja, ich kann bei spezifischen Unity-Build-Fehlern helfen, insbesondere für PC-Builds. Bitte teile mir vor der Bestellung den vollständigen Build-Log mit.
Behebst du Gameplay-Bugs?
Ja, ich kann spezifische Gameplay-Bugs beheben, die Steuerung, Kampf, UI-Fluss, Skripte und Spielsysteme betreffen.
Arbeitest du an Problemen mit mobilen Geräten, Anzeigen oder In-App-Käufen?
Bitte schreibe mir zuerst. Mein Hauptfokus liegt auf Unity C#, Gameplay-Bugs, PC-Builds und Projekt-Debugging.

