Ich werde Unity-Gameplay-Systeme für dein PC-Spiel entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich helfe dir beim Aufbau, bei der Behebung oder beim Prototyping von Unity-Gameplay-Systemen für dein PC-Spiel.
Ich bin ein Indie-Games-Entwickler mit über 16 Jahren Erfahrung in Unity und habe Steam-Spiele wie Artifice: War Tactics und Asura veröffentlicht. Ich kann bei Gameplay-Mechaniken, Kampfsystemen, Steuerung, Spielerfähigkeiten, Gegnerverhalten, grundlegender UI, Prototyp-Logik, Feinabstimmung und sauberer Unity C#-Implementierung helfen.
Dieses Gig ist ideal für Kunden, die bereits eine Spielidee, einen Prototyp oder ein Unity-Projekt haben und Hilfe benötigen, um eine Mechanik in ein spielbares System umzuwandeln.
Ich kann bei folgenden Punkten helfen:
- Unity-Gameplay-Programmierung
- PC-Spiel-Prototypen
- Kampf- und Actionsysteme
- Taktische oder Strategie-Mechaniken
- Spielersteuerung und Fähigkeiten
- Grundlegende UI und Spielablauf
- Fehlerbehebung und Feinschliff
- Saubere Quellcode-Lieferung
Bitte beachte: Dieses Gig ist für abgegrenzte Gameplay-Aufgaben und Prototypen gedacht, nicht für die vollständige Spieleentwicklung. Für größere Projekte kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir den Umfang klar definieren können.
Lerne Neeraj kennen
Unity Game Developer, Gameplay and Steam PC Games
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2021
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Englisch, Hindi, Tamil
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du in diesem Angebot komplette Spiele?
Nein, dieses Gig ist für abgegrenzte Unity-Gameplay-Aufgaben, Systeme und Prototypen. Wenn du ein vollständiges Spiel oder ein größeres Projekt brauchst, kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir den Umfang und den Zeitplan richtig festlegen können.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, bitte schreibe mir vor der Bestellung. Unity-Gameplay-Arbeiten hängen stark vom aktuellen Projektstatus, der Komplexität der Features, Assets und der Codequalität ab.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Ich benötige eine klare Feature-Beschreibung, deine Unity-Version, Projektdateien oder eine Beispielszene, relevante Assets, Referenzen sowie Designnotizen oder das erwartete Verhalten.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja, Quellcode ist in allen Paketen enthalten. Ich liefere die implementierten Unity-Projektdateien oder Skripte basierend auf dem vereinbarten Umfang.
Erstellst du Kunst, Charakteranimationen oder Audio?
Nein, dieses Gig konzentriert sich auf Unity-Gameplay-Programmierung und Prototyping. Ich kann grundlegende UI- oder Gameplay-Animationen umsetzen, aber keine individuellen Kunstwerke, Charakteranimationen oder Audio-Assets von Grund auf neu erstellen.

