Ich werde Pixel VFX Animation, Skill Icon, Partikeleffekt, UI, Zauberanimation erstellen

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sijilamiposi
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Damilare
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Über diesen Service

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Über dieses Gig


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung glatter, hochwertiger Pixelanimationen, die deinem Spiel Leben einhauchen. Von Kampfeffekten bis hin zu UI-Interaktionen gestalte ich visuelle Effekte, die sich reaktionsschnell, befriedigend und spielbereit anfühlen.


Egal, ob du ein RPG, Plattformspiel oder Mobile Game entwickelst, ich liefere polierte, spielbereite VFX, die auf deinen Stil und deine Vision abgestimmt sind.


Was ich erstellen kann


  • Zauberanimationen (Feuer, Blitz, Eis, magische Effekte)
  • Angriffs- & Treffer-Effekte (Schläge, Einschläge, Funken, Schadensrückmeldung)
  • Partikeleffekte (Rauch, Staub, Explosionen, Leuchten, Energiebursts)
  • UI-Effekte (Button-Animationen, Hover-Zustände, Hervorhebungen)
  • Fähigkeits- & Skill-Animationen
  • Wiederholende VFX (Auren, Flammen, Schilde, Energiefelder)
  • Vollständige Sprite Sheets, die für die Integration bereit sind


Was du bekommst


  • Sanfte Animationen
  • Saubere, optimierte Sprite Sheets
  • Transparenter Hintergrund
  • Spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine, Godot und mehr
  • Individueller Stil, der perfekt zu deinem Spiel passt


Ich lege Wert auf starke Bewegungen, klare Lesbarkeit und eindrucksvolles visuelles Feedback, damit dein Spiel poliert, immersiv und angenehm zu spielen ist.


Sende mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt besprechen und das bestmögliche Ergebnis erzielen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Damilare

Pixel artist designing characters, assets, ui tileset and, game ready worlds

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional Pixel Artist specializing in high quality, game ready assets, including characters, environments, tilesets, spritesheets, and UI elements. I create smooth animations such as walk cycles, attacks, and visual effects, ensuring engaging gameplay. I also support game development by optimizing assets, organizing files, and preparing them for engines like Unity, helping visualizing your game ideas with consistent visual style.

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