Ich profile und optimiere dein Unity-Spiel für maximale Leistung

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Noah Van Til
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf leistungsstarke Unity-Architektur. Ich analysiere deinen Code, behebe Engpässe und dokumentiere Verbesserungen, um dein Spiel schneller zu machen. Die Dienstleistungen reichen von schnellen Korrekturen bis hin zu tiefgreifenden Performance- und Code-Architektur-Überholungen.


Ich implementiere Event-Systeme, entkopple wichtige Systeme, cache Ressourcen, optimiere heiße Pfade und erstelle cache-kohärente Datenstrukturen, die extrem hohe Bildraten ermöglichen.

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Noah Van Til

Professional Game Systems Programmer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2021
  • Sprachen

    Englisch
I’m a self-taught game developer with 5+ years of deep experience in low-level engine programming (OpenGL/Vulkan), C++/C# optimization, and game architecture. I’ve worked on everything from Quake 3 engine modifications to clean, scalable Unity/Godot systems.

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