Ich entwickle ein individuelles 2D-Arcade- oder Casual-Mobilspiel in Unity


Über diesen Service
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Suchst du nach einem individuellen 2D-Arcade- oder Casual-Mobilspiel, das mit Unity gemacht wurde?
Ich entwickle Einzelspieler-Mobilspiele mit Unity und C#, wobei ich den Fokus auf reaktionsschnelle Touch-Steuerung, fesselndes Gameplay und saubere Umsetzung lege.
Spiele, die ich erstellen kann:
- Arcade- und Punktespiel
- Endlosläufer und Plattformspiele
- Puzzlespiele und Minispiele
- Einfache 2D-Actionspiele
Meine Leistungen umfassen:
- Touch-Steuerung und Gameplay-Mechaniken
- Leveldesign, Punktesystem und Neustart-Mechanismen
- Mobile-optimierte UI und einfache Animationen
- SFX, geführte Tutorials, Speichern/Laden und grundlegende VFX
- Spielbare Android-Builds und Unity-Quellcode
Ich verfüge über mehr als 3 Jahre professionelle Unity-Erfahrung in Gameplay-Programmierung, Leveldesign und interaktiven Projekten.
Features hängen von deinem gewählten Paket und dem vereinbarten Umfang ab. Individuelle Kunstwerke und komplexe Animationen erfordern separate Angebote.
Leistungsbeschränkungen:
- Nur Einzelspieler-Spiele
- Kein Mehrspieler- oder Idle-/Clicker-Spiele
- Keine Werbung, IAP oder Monetarisierung
- Keine Veröffentlichung oder Store-Einreichung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Spielidee, Referenzen und Anforderungen zu besprechen.
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- AusIndonesien
- Mitglied seitFeb. 2022
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du ein Spiel basierend auf meiner Idee entwickeln?
Ja! Teile dein Spielkonzept, Referenzspiele und gewünschte Features. Wir einigen uns vor Beginn der Entwicklung auf den Spielumfang.
Welche Plattformen unterstützen Sie?
Ich kann je nach Projektanforderungen für Android entwickeln.
Entwickelst du Idle- oder Clicker-Spiele?
Idle- und Incremental-Clicker-Spiele sind in diesem Gig nicht enthalten. Dieser Service konzentriert sich auf Arcade-, Plattform-, Puzzle- und einfache 2D-Actionspiele.
Entwickeln Sie Multiplayer-Spiele?
Nein. Ich spezialisiere mich auf Single-Player-Unity-Spiele. Online- und lokale Mehrspieler-Entwicklung sind nicht in meinen Leistungen enthalten.
Bietest du Monetarisierungs- oder Veröffentlichungsservices für Spiele an?
Nein. Ich konzentriere mich auf Unity-Spielentwicklung und die Lieferung spielbarer Builds mit Quellcode. Ich biete keine Werbung, In-App-Käufe oder Spieleveröffentlichung an.
Stellst du UI-Design und Animationen bereit?
Grundlegendes UI-Design und einfache Animationen sind in Standard und Premium enthalten. Individuelle Kunstwerke und komplexe Charakteranimationen erfordern ein separates Angebot.
Bekomme ich das Unity-Projekt und den Source-Code?
Ja. Alle Pakete beinhalten das Unity-Projekt, den C#-Quellcode für den vereinbarten Umfang und eine spielbare Version.
Was ist in einer Überarbeitung enthalten?
Revisionen umfassen Anpassungen an vereinbarten Features, wie UI-Änderungen, Gameplay-Balancing und kleinere visuelle Verbesserungen. Neue Features, zusätzliche Levels oder größere Neugestaltungen sind nicht enthalten. Fehler in meiner Umsetzung der vereinbarten Features werden ohne Nutzung deiner Revisionszahl behoben.
Wie werden Gameplay-Mechaniken festgelegt?
Gameplay-Mechaniken hängen von deinem Spielkonzept und dem gewählten Paket ab. Wir einigen uns vor der Entwicklung auf deren Funktionalität, Komplexität und Umfang.
Was ist im geführten Tutorial enthalten?
Premium umfasst einen einfachen geführten Tutorial-Fluss mit etwa 3–5 Schritten, In-Game-Anweisungen und grundlegenden Triggern für den Abschluss der Schritte.
