Ich entwickle ein individuelles 2D-Arcade- oder Casual-Mobilspiel in Unity

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen 2D-Arcade- oder Casual-Mobilspiel, das mit Unity gemacht wurde?



Ich entwickle Einzelspieler-Mobilspiele mit Unity und C#, wobei ich den Fokus auf reaktionsschnelle Touch-Steuerung, fesselndes Gameplay und saubere Umsetzung lege.


Spiele, die ich erstellen kann:

  • Arcade- und Punktespiel
  • Endlosläufer und Plattformspiele
  • Puzzlespiele und Minispiele
  • Einfache 2D-Actionspiele


Meine Leistungen umfassen:

  • Touch-Steuerung und Gameplay-Mechaniken
  • Leveldesign, Punktesystem und Neustart-Mechanismen
  • Mobile-optimierte UI und einfache Animationen
  • SFX, geführte Tutorials, Speichern/Laden und grundlegende VFX
  • Spielbare Android-Builds und Unity-Quellcode


Ich verfüge über mehr als 3 Jahre professionelle Unity-Erfahrung in Gameplay-Programmierung, Leveldesign und interaktiven Projekten.


Features hängen von deinem gewählten Paket und dem vereinbarten Umfang ab. Individuelle Kunstwerke und komplexe Animationen erfordern separate Angebote.


Leistungsbeschränkungen:

  • Nur Einzelspieler-Spiele
  • Kein Mehrspieler- oder Idle-/Clicker-Spiele
  • Keine Werbung, IAP oder Monetarisierung
  • Keine Veröffentlichung oder Store-Einreichung


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Spielidee, Referenzen und Anforderungen zu besprechen.

Lerne sidyma kennen

sidyma
  • AusIndonesien
  • Mitglied seitFeb. 2022
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
Hi! I'm Dendy, a Unity Game Developer specializing in C# gameplay programming, 2D/3D single-player games, level design, and VR simulations. Since 2023, I've worked professionally in Unity level design, creating interactive environments and working with URP/HDRP, lighting, and optimization. I also work as a freelance Game Programmer and Unity Instructor. My expertise includes gameplay systems, Unity UI/UX, VR development (Meta Quest & HTC Vive), FMOD audio integration, debugging, and custom Unity features. I focus on clean code, maintainable projects, and clear communication.

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