Ich verbessere deine Unity 3d oder ue5 Spielumgebung, Beleuchtung und Atmosphäre

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle dein bestehendes Unity- oder Unreal Engine 5-Umfeld in eine polierte, zusammenhängende und atmosphärische Szene.

Fühlt sich dein Umfeld flach, unfertig oder inkonsistent an? Ich verbessere deine bestehende Szene mit Asset-Integration, Beleuchtung, Materialien, Komposition, Atmosphäre und Optimierung.


Was ich verbessern kann

Beleuchtung & Atmosphäre

  • Echtzeit- oder gebackene Beleuchtung
  • Innen- und Außenbeleuchtung
  • Schatten, Nebel & Volumetrie
  • Post-Processing & Farbkorrektur
  • Stimmung und Atmosphäre anpassen

Umfeld & Assets

  • Bereitgestellte Assets oder Asset-Packs integrieren
  • Komposition und Szenenzusammenhang
  • Materialien, Texturen, Rauheit & Reflexionen
  • Details hinzufügen und repetitive/leere Bereiche reduzieren
  • Referenzbild, Konzept oder Kunststil anpassen

️ Optimierung

  • Beleuchtungsoptimierung
  • LOD-Verbesserungen
  • Szenen- und Materialbereinigung
  • Qualitäts- und Leistungsbalance


Unterstützt: Unity (URP, HDRP, Built-in) und UE5 (Lumen, Nanite, Materialien, Post Process)


Ideal für bestehende Umgebungen, Greyboxes, Asset-Packs, Indie-Spiele und Prototypen.

Ich verbessere, was du bereits hast, und respektiere dabei deine künstlerische Richtung.


Sende Screenshots, ein kurzes Video oder eine Build-Version sowie Referenzen oder Beschreibungen, was du verbessern möchtest.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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senior environment artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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