Ich erstelle stilisierte Low Poly 3D-Spielumgebungen und Level-Design in Unity oder ue5

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bau dirst du ein Spiel und brauchst eine stilisierte 3D-Umgebung oder Level-Design für dein Projekt?

Ich erstelle stilisierte 3D-Spielumgebungen, Level-Designs und modulare Spielkarten für Unreal Engine 4/5 und Unity mit Blender.

Ich kann Fantasy-Umgebungen, mittelalterliche Dörfer, Verliese, Cartoon-Welten, Plattform-Level, Abenteuerszenen und maßgeschneiderte Spielumgebungen basierend auf deinem Konzept und deinen Referenzen erstellen.

Meine Leistungen umfassen:

  • Stilisierte 3D-Spielumgebungen
  • Level-Design für Unreal Engine 4/5
  • Spielumgebungen für Unity
  • Modulare Umgebungs-Assets
  • Spielbereite Requisiten und Strukturen
  • Umgebungs-Blockouts und Level-Layouts
  • Beleuchtung und Atmosphäre
  • PC- und Mobile-Spielumgebungen


Du erhältst organisierte Projektdateien und spielbereite Assets, die in Unreal Engine oder Unity integriert werden können.


Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte UVs, passende Materialien, modulare Assets, LODs und Kollisionssetup, wo es nötig ist.

Egal, ob du eine einzelne Umgebung, ein komplettes Spiellevel oder modulare Assets für mehrere Szenen brauchst, ich bringe dein Konzept in 3D zum Leben.


Sende mir dein Konzept, Referenzen oder Spielanforderungen vor der Bestellung. Schreibe mir heute bei Siden Worlds und wir besprechen deine Umgebung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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siden

senior environment artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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