Ich werde 3D-Innenraum-Requisiten und Assets in Maya erstellen

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siddhant_rak
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Rakshit Renders

Level 1

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Über diesen Service

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Suchst du nach sauberen, optimierten 3D-Innenraum-Requisiten und Spiel-Assets, die nahtlos in dein Projekt passen?

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf hochwertige Innenraum-Assets, die nativ in Autodesk Maya erstellt werden. Egal, ob du ein Indie-Spiel entwickelst, eine virtuelle Umgebung einrichtest oder eine Arch-Viz-Szene baust, ich liefere produktionsbereite 3D-Modelle mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie.

Was ich anbiete

  • Maßgeschneiderte 3D-Requisiten: Möbel, Dekoration, elektronische Geräte, Haushaltsgeräte, Innenstrukturen und modulare Asset-Packs.
  • Spielbereite Optimierung: Saubere Low-Poly-Geometrie, sauberes UV-Unwrapping und richtige Pivot-Punkte.
  • Formatvielfalt: Native Maya-Dateien (.MB / .MA), .FBX und .OBJ für die Nutzung in Standard-Renderern.

Warum mit mir arbeiten?

  • Qualität nach Branchenstandard: Alle Modelle werden in Maya unter Verwendung professioneller Topologiestandards gefertigt, keine unordentliche Geometrie oder gebrochene Normalen.
  • Klare & schnelle Kommunikation: Ich gebe aktive Fortschrittsupdates, um sicherzustellen, dass das finale Asset perfekt deiner Vision entspricht.
  • 100% Zufriedenheitsgarantie: Überarbeitungen inklusive, damit deine Assets deinen technischen Anforderungen entsprechen.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung! Jedes Projekt hat individuelle Anforderungen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rakshit Renders

Bringing Your Vision to Life with Pro Editing ,3D modelling and animation

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Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Hindi, Bengalisch
I transform ideas into visually compelling experiences. My journey spans from demonstrating VR/MR innovations at Currys to mastering Digital Effects at Bournemouth University. I don't just "edit" or "model"—I create immersion. What I Offer: Precision 3D: Realistic models and animations for any platform. Dynamic Video Editing: Seamless pacing and audio-visual synchronization. Technical Problem Solving: A coder's mindset (Python/C++) applied to creative visuals. I combine my engineering roots with artistic mastery in Maya, Nuke, and Premiere Pro to help your brand or project stand out.

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