Ich erstelle realistische Materialien und Texturen für deine 3D-Modelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle realistische Materialien und Texturen für deine 3D-Modelle mit einem professionellen PBR-Workflow. Wenn du bereits ein 3D-Modell hast, das aber an Realismus fehlt, kann ich es mit hochwertigen Materialien, Oberflächendetails und optimierten Texturkarten verbessern.
Ich arbeite mit Tools wie Substance Painter, Blender, 3ds Max und V-Ray, um präzise Materialien zu produzieren, die die visuelle Qualität deines Assets für Produktvisualisierung, Spiele, Animationen oder architektonische Szenen verbessern.
Was ich machen kann:
Realistische PBR-Materialien erstellen
Oberflächendetails wie Abnutzung, Rauheit und Imperfektionen hinzufügen
Hochauflösende Texturkarten liefern (Base Color, Roughness, Normal, Metallic, AO)
Texturen für Rendering oder Echtzeitanwendungen optimieren
Vorschau-Renderings des texturierten Modells bereitstellen
Dieses Gig ist ideal für Produktdesigner, 3D-Künstler, Spieentwickler und Visualisierungsprojekte, die professionelle Texturen benötigen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Komplexität des Modells und die Projektanforderungen zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Texturing Lookdev Lighting
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Bengalisch, Englisch, Hindi
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