Ich werde hochwertige Low Poly 3D-Waffen und Modelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Optimierte Low-Poly 3D-Assets
Ich erstelle leistungsstarke, spielbereite Low-Poly-Modelle mit Maya, Z-Brush und Substance Painter. Perfekt für Unity, Unreal Engine und mobile Spiele.
Was du bekommst:
<p Saubere Geometrie: Low-Poly-Netze, die für Leistung optimiert sind.Professionelles Texturing: PBR-Karten (Albedo, Normal, Roughness) mit Substance Painter.
Gebackene Details: High-to-Low-Poly-Bakes für erstklassige Optik bei geringem Aufwand.
Bereit zur Verwendung: Vollständig UV-mapped und im FBX/OBJ-Format exportiert.
Schreib mir zuerst mit deinen Referenzen, um loszulegen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ayat Ahmed Siam kennen
3D Animation Designer
- AusBangladesch
- Mitglied seitJuli 2023
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Sind die Waffen für Animationen bereit?
Ja. Ich liefere saubere Topologie mit beweglichen Teilen (Abzug, Magazin, Verschluss) als separate Objekte für einfaches Rigging und Animation.
2. Wie hoch ist die durchschnittliche Polygonzahl?
Das hängt vom Projekt ab. Ich optimiere alle Modelle, damit sie "spielbereit" sind, typischerweise zwischen 3k und 15k Tris, je nach Komplexität der Waffe.
3. Bietest du High-to-Low-Poly-Bakes an?
Ja. Ich verwende ZBrush für High-Poly-Details und backe sie auf das Low-Poly-Netz für einen realistischen, hochwertigen Look ohne Leistungseinbußen.
4. In welchen Dateiformaten lieferst du?
Standardlieferung umfasst FBX und OBJ. Auf Wunsch kann ich auch die Maya-Quelldatei oder das Substance Painter-Projekt bereitstellen.
5. Kannst du von einem bestimmten Konzept oder Sketch arbeiten?
Absolut. Bitte sende mir deine Referenzbilder oder Konzeptkunst, und ich werde die Proportionen und den Stil genau anpassen.
