Ich werde ein hochwertiges Spiel, einen Prototypen oder ein Feature auf der Unreal Engine entwickeln


Level 2
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Über diesen Service
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BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU BESTELLST. Jedes Projekt ist einzigartig, lass uns deine Vision besprechen, um ein individuelles Angebot zu erstellen, das auf dein Budget und deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Als Game Director von Venalith Game Studios bringe ich über 8 Jahre professionelle Unreal Engine (UE4 & UE5) Erfahrung in dein Projekt ein. Ich "mache nicht nur Spiele", ich baue solide Grundlagen mit produktionsfertiger Logik.
Was ich deinem Projekt bringe:
- Fortgeschrittene Blueprints: Sauber, kommentiert und modular visuelles Scripting.
- Prototyping & MVP: Wandelt dein GDD in ein spielbares, unterhaltsames Erlebnis um.
- Maßgeschneiderte Mechaniken: Inventare, Kampf, KI, Fahrzeugsteuerung oder UI (UMG). Alles ist möglich!
- Multiplayer & Cross-platform: Zuverlässige Replikation und Netzwerklogik.
Warum du mich wählen solltest?
- Aktiver Game Director mit veröffentlichten Projekten auf Steam und Epic Games Store & Assets auf FAB.
- Fokus auf Performance und sauberen Code von Anfang an.
- Ich kann deine 3D-Modelle oder Marketplace-Platzhalter verwenden.
- Klare Kommunikation und langfristige Unterstützung sind verfügbar.
Lass uns aufhören, Zeit mit Spaghetti-Code zu verschwenden. Klicke auf "Kontaktieren" und lass uns dein Spiel richtig aufbauen!
Lerne Sialdev kennen
Game director at Venalith Game Studios
Level 2
- AusFrankreich
- Mitglied seitNov. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 3 Stunden
Sprachen
Französisch, Englisch, Spanisch, Koreanisch
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Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
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Warum sollten Sie vor der Bestellung mit Ihnen Kontakt aufnehmen?
Jedes Spiel ist ein komplexes Ökosystem. Ein 5-minütiges Gespräch reicht aus, um dein GDD zu prüfen, die technische Machbarkeit zu bewerten und dir einen fairen, genauen Preis zu nennen. Das verhindert Stornierungen und sorgt dafür, dass dein Projekt auf einer soliden Basis startet.
Arbeitest du mit UE4 oder UE5?
Beides. Ich arbeite an alten UE4-Projekten oder nutze die neuesten UE5-Features (Lumen, Nanite, Enhanced Input). Außerdem biete ich sichere Migrationsdienste von UE4 auf UE5 an. Ich passe mich an deine Engine-Version an, um volle Kompatibilität zu gewährleisten.
Warum benutzt du nur Blueprints?
Ich verwende studio-taugliche Blueprint-Architektur. Moderne Blueprints sind einsatzbereit, hoch optimiert und modular. Der Vorteil? Es ist für dich einfacher, die Logik später zu debuggen oder anzupassen, ohne ein C++-Experte zu sein. Professionelle Ergebnisse, vereinfachte Wartung.
Machst du Multiplayer?
Ja. Ich habe umfangreiche Erfahrung in Netzwerk-Replikation für Listen- und Dedicated-Server. Hinweis: Multiplayer erfordert eine spezielle Architektur. Wenn du ein Singleplayer-Spiel umwandeln möchtest, kontaktiere mich zuerst für eine technische Überprüfung.
Kannst du bei Mobile/Console helfen?
Auf jeden Fall. Ich kümmere mich um technische Verpackung, Eingabemapping (Touch/Controller) und Leistungsoptimierung. Die Einreichung im Store (App Store/Google Play) biete ich auch als Extra-Service an, um dir beim Live-Gang zu helfen.
Kannst du mein laggy Projekt optimieren?
Ja! Ich spezialisiere mich auf Refactoring und Aufräumen. Ich führe tiefgehendes Profiling (CPU/GPU) durch, um Draw Calls und Engpässe zu beheben. Ich verwandle deinen "Spaghetti-Code" in eine saubere, optimierte und skalierbare Architektur, um deine FPS und Wartbarkeit zu verbessern.
Erstellst du maßgeschneiderte 3D-Modelle, Animationen oder Musik?
Nein, meine Expertise liegt ausschließlich in Game Direction, Logik und Programmierung (Blueprints). Ich nutze deine bereitgestellten Assets oder hochwertige Platzhalter aus dem Marketplace, um die Spielmechanik aufzubauen.
Stellst du 3D-Modelle oder Assets bereit?
Ich habe eine Bibliothek mit über 4000 professionellen Assets (3D, VFX, UI, Audio usw.) aus meinem FAB-Shop. Damit setze ich hochwertige Platzhalter ein und beschleunige die Entwicklung. Während ich keine neuen individuellen Modelle erstelle, biete ich eine solide visuelle Grundlage, damit ihr Budget auf Gameplay und Logik fokussiert werden kann.
Wie arbeiten wir zusammen und teilen Projektdateien?
Ich biete 3 sichere Methoden an: Remote Control (AnyDesk), um direkt an deinem PC zu arbeiten, Source Control (Diversion/Git) für professionelles Versionieren oder Cloud Drives (Google Drive, Dropbox, WeTransfer) für große Assets. Diese Optionen sorgen dafür, dass deine Daten sicher sind und schnell zugänglich bleiben.
Was, wenn ich nach der Lieferung einen Bug finde?
Ich liefere produktionsbereiten Code. Falls nach der Lieferung ein Fehler im Zusammenhang mit meiner Arbeit auftaucht, behebe ich ihn kostenlos. Für langfristige Updates oder neue Funktionen können wir einen Supportvertrag oder ein Stundenangebot besprechen. Qualität hat für mich oberste Priorität.
105 Bewertungen für diesen Service
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| (1) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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watermelwn
Wiederkehrender Kunde

Taiwan
Brilliant!!
200 $-400 $
Preis
3 Wochen
Dauer
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Antwort des Freelancers
Hilfreich?G 
galatilium
Wiederkehrender Kunde

Frankreich
Merci pour votre travail !
50 $-100 $
Preis
8 Tagen
Dauer
S 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?W 
watermelwn
Wiederkehrender Kunde

Taiwan
Great work! look forward to making this project haha
200 $-400 $
Preis
3 Wochen
Dauer
S 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?M 
mistawicket

Vereinigte Staaten
Working with @sialdev has been exceptional. They exceeded every expectation of the brief with a deep technical understanding and a clean, modular integration strategy that respected both projects’ architecture. The documentation was outstanding — structured, thorough, and built for long‑term maintainability....
400 $-600 $
Preis
2 Tagen
Dauer
S 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?K 
kasaey
Wiederkehrender Kunde

Frankreich
Excellent work and faster than expeted, gonna work again with !
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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